нереальным. С точки зрения стороннего наблюдателя корабль обнаруживается
лишь как исчезающе малая черная дыра. Ученые спорят: действительно ли это
черная дыра, или же нечто, что просто так выглядит и похоже себя ведет?
Бывают моменты выхода за границы как эйнштейновской, так и райнхардтовской
физики.
неоценимое в бою свойство. К сожалению, изнутри тоже ничего не видно.
Навигация на клаймере - очень хитрая работа. Этим объясняется эротическое
отношение Уэстхауза к прибору слепого полета.
Если даже ничего не делать, все равно сохраняется собственная скорость из
нормального пространства и набранная в гипере масса. Как векторные величины.
И нужно внимательно за ними следить, если не хочешь вмазаться в звезду.
приходится работать в сильно плотных системах, ни во что не въедешь. По
статистике, шанс практически нулевой. Построй купол радиусом в один
километр. Покрась его изнутри в черный цвет. Попроси приятеля покрасить
пфенниг в черный цвет и прилепить на купол при выключенном свете. Теперь
завяжи себе глаза, возьми снайперскую винтовку и попытайся попасть в монету.
И у тебя шансов будет больше, чем нам нечаянно врезаться в звезду. Настоящая
опасность - тепло. Каждая машина - и человеческий организм в том числе -
вырабатывает лишнее тепло. В норме и в гипере корабли избавляются от лишнего
тепла автоматически, за счет его утечки сквозь обшивку и - особенно клаймеры
- при помощи охлаждающих плоскостей. На одной из самых больших плоскостей
закреплен бак с АВ. Еще много их на кэне и на торе. И потому у корабля такая
причудливая надстройка над основным профилем - цилиндр кэна и тор.
просто некуда деваться.
Фактически все вычислительные системы и системы управления работают на
сверхпроводниках в атмосфере жидкого гелия. И температуру гелия надо держать
близко к абсолютному нолю.
не мог выйти из клайминга. Если там продержать достаточно долго, он сам себя
сварит. Вынудить к этому - любимая тактика охотников из той команды.
зрителей, голосети.
на нормальное и гиперпространство, может нас убить.
который впервые заявил о существовании субзвездных черных дыр.
Стоит кому-нибудь, имеющему достаточно чувствительные приборы, приблизиться
к нам, и нас обнаружат.
Дикерайд, загибая один из трех поднятых пальцев. - Первый, теоретически
самый эффективный и самый дорогостоящий, - это послать беспилотный клаймер
для столкновения с целью и взрыва ее запаса АВ. Пока это не проблема,
поскольку у той фирмы нет клаймеров. Будем надеяться, что до конца войны они
не успеют их создать.
бровь.
и являются, но именно их приходится использовать ребятам из той команды. Их
излюбленный прием - мощный удар коротковолновой энергии по нашему
псевдохоукингу. Естественно, это не причинит нам вреда непосредственно, но
каждый фотон, врезавшийся в нашу тень, обостряет сложности с нашей основной
проблемой избыточного тепла и сокращает время, за которое мы должны
улизнуть. Точно таким же образом они используют термоядерные бомбы, хотя это
пустая трата поражающей силы. На сам поперечник псевдохоукинга не попадет и
триллионной части всей энергии взрыва. Но они все равно это делают, если
очень хотят до тебя добраться.
научились накрывать нашу тень своим термоядерным реактором. Таким образом
очень быстро вырабатывается очень много тепла. Но если знаешь об этом, можно
сманеврировать и дестабилизировать их магнитную бутылку. Им пришлось это
бросить.
псевдохоукинга так тонка, что проскальзывает между молекулами, и той фирме
негде развернуться, чтобы добиться приличного удара. Но они нашли способы -
обычно бьют гравитонными лучами со всех сторон. Когда поток когерентных
гравитонных лучей бьет в точку псевдохоукинга, отбрасывая ее на сантиметр в
ту или другую сторону, клаймер трясется от каждого толчка.
Как в металлическом барабане, по которому колотят палкой. Больше страха, чем
повреждений - эффективное сечение слишком мало. Если уж становится совсем
невмоготу, набираешь высоту и еще уменьшаешь эффективное сечение. Игра в
кошки-мышки. Они все время пробуют новую тактику или новое оружие. Говорят,
что и у нас готовится кое-что новенькое. Ракета, которую можно запускать из
ноль-состояния. Устройство, которое может в ноль-состоянии работать на сброс
тепла.
пришлось видеть. Какая от нее польза, я без понятия.
знает, какая от нее польза. А в штабе сидят не такие тупицы, чтобы брать
что-либо на вооружение исключительно потому, что это изобрел племянник
адмирала.
считает нужным сообщать.
получены.
во время осады Кармоди? Это было на "Восьмом шаре" в его третий полет.
патрулях и командирах. Одна из главных - история о Таркентоне. Он подбил
линкор в самый тяжелый час войны. Вражеский флот был полностью
дезориентирован. Подбитый им корабль командовал всей операцией при Кармоди.
командует Вторым клаймерным флотом, далеко отсюда, ближе к Внутренним Мирам.
Однажды я видел его, сразу же после назначения на должность. Худой человек с
пустыми глазами, шествующий в окружении призраков.
корми, дай поговорить.
командует группой охотников. Их стиль - охота за скальпами, а не прикрытие
конвоев.
Таркентона. Космолетчик, прославившийся на истребителях, достоин восхищения.
Служба на истребителях - самая неблагодарная, самая незаметная.
операционный отсек. Мне хочется взглянуть, как Старик воспользуется везением
при заправке. Дикерайд правильно предположил - он хочет как следует
встряхнуть новичков, чтобы они вработались.
спрашивает Яневич, когда я вхожу.
привыкну, мы снова перейдем в паразитный режим.
рассмотреть "Сьюбик Бей", снизу я его почти не видел. Я перехожу в режим
инфракрасного усиления и переключаюсь с камеры на камеру. Изображение, когда
я его нахожу, оказывается призрачным, как нередко бывает в инфракрасном
диапазоне.
прямоугольник из балок со сплюснутыми баками на концах. Летающая рама.
Посередине, на поперечинах к оси корабля, превращая раму в гигантскую
крестовину, находились двигатели. Жилые помещения располагались в
поперечинах.
длиннее. Две рамы меньшего размера располагаются крест-накрест, и у него
поэтому четыре бака, а не два. Поперечины в середине корабля длиннее,
двигатели мощнее и жилые помещения, возможно, просторнее.
заправлялись из бака, с которого снято прикрытие.
"Кайел". Штаб усиливает боевые действия. Посылают больше клаймеров и
увеличивают число заданий для каждого. А потому нужно быстрее доставлять
больше АВ в точку заправки.
пропорциональна кубу емкости.