темно-русые средней длины волосы вились, а губы были чересчур тонки. Она
выглядела тем, чем и была в действительности: здоровой, циничной, жесткой
в поведении женщиной, к тому же обладала чрезмерной сексуальностью. Более
крупный, чем Стайл, мужчина счел бы ее достаточно привлекательной, и она
слыла опытной в личных играх, которые разыгрываются между мужчинами и
женщинами. Стайл не испытывал к ней влечения, знал, что большинство женщин
не питают романтических чувств к мужчинам меньше их ростом, и Хелла не
была исключением. Стайл же, что касалось женщин, оставался достаточно
индифферентным. Шина и Нейса - нереальные существа были не в счет. А что
касается Голубой Леди - она тоже была особым случаем, вдовой его первого
"я"...
комнате ожидания. - Я проиграла одному тупице в ШАНСЕ и уже наполовину
выбыла из Игры.
намереваюсь вовсе вывести вас из Турнира.
различных вариантов на решетке и субрешетке в результате получилось:
УМСТВЕННЫЕ ИГРЫ, а именно: ЛАБИРИНТ.
лабиринты для каждого состязания, сдвигая то так, то эдак стены и панели и
устраивая цепи. Необыкновенное сочетание различных комбинаций делало почти
невозможным найти выход. Участники игры шли друг другу навстречу. Кто
приходил первым к выходу соперника, тот выигрывал.
в красном. Если бы состязались двое мужчин, они были бы одеты в голубое и
зеленое, а если две женщины - то в красное и желтое. Большой Игровой
Компьютер следил за соблюдением порядка.
лабиринте. Внутри стены и потолок были успокаивающе серого цвета, на
потолке - светилась неоновая лампа. Когда Стайл соприкоснулся с полом всем
своим весом, прямоугольная плитка, которою был выложен пол, зажглась
голубым светом. Так, плитка за плиткой и тянулся за игроком голубой
светящийся след. Он показывал, где участник соревнования находится в
данный момент. Зрители на своих экранах видят, как продвигаются игроки,
как нелепо мечутся по коридорам лабиринта, отыскивая фальшивые пути и
тупики, как близко красный и голубой след подходят друг к другу, в то
время как участникам это невдомек...
коридор раздвоился. Стайл, раздумывая, повернул налево. Чуть дальше путь
раздвоился снова. На этот раз Стайл выбрал правый поворот. Он делал это
наугад, сначала налево, затем направо... Этим правилом можно пользоваться
так же, как любым другим. Стайл называл его "Законом шанса".
вернулся к своему началу и неожиданно завершился глухим тупиком. Вот так
"Закон шанса"! Стайл быстро пошел назад по своему следу, оказался там, где
поворачивал направо, и на этот раз пошел налево. Коридор изогнулся, в
конце концов пересекся с его же голубым следом. Стайл уже был здесь!
Отсюда разветвлялись во все стороны множество одинаковых рукавов. Может,
один из них вел к красной двери лабиринта, а может, и нет. Теоретически к
финишу могли вести и два, и более коридоров, но Стайл отмахнулся от такого
предположения. Он знал, что зрители любят, когда соперники встречаются
где-нибудь на самой середине лабиринта, начинают неистово метаться в
поисках следа противника, а найдя, бегут по этому следу. Игровой Компьютер
обязан учитывать вкусы публики и соответственно конструировать лабиринты.
Нет, Стайл не соблазнится ни одним из коридоров. Видимо, в самом начале он
сделал ошибку, в спешке пропустив какой-то проход. Будем надеяться, что
ошибка не обойдется слишком дорого. Стайл опять вернулся назад, проверил
весь свой путь, до самой голубой двери. Да нет, никакого коридора он не
пропустил... Повернул направо - коридор раздвоился... Теперь он проверит
оба варианта - и налево, и направо, а потом снова вернется к исходной
точке...
но Хелла не дремала. Она рыскала - по ту сторону лабиринта в поисках
голубого следа, надеясь с его помощью прийти к голубой двери. Но Стайл еще
не успел наследить. Если бы он в районе Хеллы прошел бы по
одной-единственной тропке, то сейчас у него не было бы шансов. Пожалуй,
Стайл начнет путать след, чтобы Хелла, взяв ложный ориентир, потерялась
бы, как уже потерялся он.
ходов, пока другой барахтается где-нибудь у входа, а потом тот, кто
барахтался, найдет след того, кто семи пядей во лбу, и уверенно
припожалует по этому следу к победе. Так что заранее ничего сказать
нельзя.
раздвоился; тогда он повернул налево и сделал виток по новой спирали -
бараньему рогу. Этот бараний рог, похоже, в тупик не вел, вроде бы, сам с
собой не пересекался, не замыкался на себе. Уже хорошо! Теперь необходимо
пересечь след Хеллы, пока она не напала на его след.
соседнему проходу, но это не означает, что она близко: проход может
благополучно закончиться глухим тупиком. Эх, если бы он знал где сейчас
Хелла, вот была бы удачам. Он мог бы туда прокрасться, найти ее след -
пока она торит ложную дорогу - и поспешить к победе!
означать только одно: она нашла голубой след. Что означало: это он, Стайл,
а не Хелла, идет по ложному пути и, возможно, в тупик.
красный след пересекся с голубым. В этом месте Стайл был дважды, когда
поворачивал направо. Хелла уверенно двигалась по его следу.
приведет к красной двери, а во-вторых, что Хелла заплутает в его мертвой
петле.
разделился надвое, и опять Стайл не знал, куда идти. Он выбрал наугад
правый, сделал виток, подошел, как ему показалось, вплотную к выходу из
лабиринта и... попал в тупик. Все было против него!
шума, пошел по левому проходу. Тот извивался змеей вокруг да около -
казалось, нескончаемо, и Стайла вдруг охватил страх: вот-вот сейчас он
услышит сигнал, что Хелла выбралась из лабиринта.
проиграет простейшую игру, да еще женщине, которая вовсе даже никакой не
игрок, тогда...
неожиданно поняв, что в этот момент нога Хеллы уже касается его голубой
двери и что лишь доля секунды может спасти его.
выиграл!
заплуталась в петле Стайла и тщетно искала выход. Тревога Стайла была
напрасной.
талию. Перед глазами всплыла картина: растерзанная, измятая Шина лежит на
песке. Травмы были страшные - и все же никаких следов от них не осталось:
сейчас перед Стайлом стояла здоровая молодая женщина. - На сегодня с меня
достаточно!
есть время для дуэли с Жеребцом на фазе.
другим!
Клипа, вместе готовиться к предстоящим олимпийским играм. Стайл не хотел,
чтобы Леди оставалась в замке без охраны, но возражать против подготовки к
состязаниям он, конечно же, не имел морального права. Все же в замке Леди
была в относительной безопасности.
пропел заклинание, которое перенесло их обоих к месту ожидаемых
состязаний. С каждым разом заклинания давались ему все легче, и все же,
если бы было время, он предпочел бы перемещаться в пространстве
естественным образом.
единорогов собрались здесь на состязания. Каждый жеребец, предводитель
табуна, имел свой штандарт, поднятый над лагерем. Это было огромное
открытое пастбище, на котором паслись сотни рогатых коней. Они резвились,
их лоснящиеся шкуры отливали всеми оттенками лунного света и дождевых
капель - любая лошадь позавидовала бы такой редкой красивой масти.
небольшими стаями. Вблизи такого количества потенциальной добычи и пищи
они держались подчеркнуто нейтрально. И никакого пугающего рыка.