пределе возможностей обитания материальных рас (ниже находится слой
магмы).
разумной формы жизни примерно 60.000 годом д.Д. Лерисс являются
любопытным сочетанием: как и некоторые другие расы, свою разумность
они приобрели в качестве "толчка" извне (предположительно, влияние
божества Орххосс, позднее - расовое божество Лерисс). Лерисс обладают
врождёнными магическими способностями и живут до 1 тысячи лет
(средний срок жизни значительно короче - 150-200 лет).
потенциала Лерисс при объединении усилий десяти и более особей.
Потенциал повышается непропорционально сильно, что делало
бесполезными любые силовые методы воздействия на этих рептилий.
Постоянно на поверхности Ралиона живут несколько десятков особей, в
основном - работники дипломатических и религиозных миссий, торговые
представители, участники Совета Магов (вступили в него примерно в 140
году д.Д.).
Айшиа и другими подземными расами; не участвовали в войнах за передел
мира; сохраняют нейтралитет во всех военных и политических событиях.
Крупнейшим вкладом Лерисс в науку Ралиона стали сведения об
энергетических существах, многие отрасли формульной и медитативной
магии, новые алхимические ингредиенты.
рост составляет от 3.5 футов (самки) до 5 футов (самцы), соотношение
полов примерно равное. Общее население можно оценить в 1.5 - 2
миллиона (конец 15 века Д.), почти не подвержено колебаниям.
Имманентный иммунитет ко всем животным и растительным ядам, высокая
стойкость к холоду и теплу, слабо регулируемая температура тела.
Средний вес особи от 80 фунтов (самки) до 150 фунтов (самцы).
Хорошо развитое инфравидение, скорость перемещения: ходьба в среднем
1.5 - 3 мили в час, бег до 10 миль в час.
но их рассмотрение не входит в настоящий обзор. Интересным фактом
является то, что язык у всех Лерисс один и тот же, не претерпел почти
никаких изменений за всё время их развития (кроме расширения
словарного запаса).
склонность появляться на поверхности земли только лунными ночами,
являются одной из наиболее примечательных рас Ралиона. В связи с их
незначительным ростом (наиболее рослые особи едва достигают 3.5 футов
в длину) и речью, большая часть звуков которой находится вне
диапазона слухового восприятия гуманоидов, Айшиа долгое время не
считались разумной расой. Уникальные свойства их крови, которая
является мощным стимулятором регенерации для всех материальных рас
Ралиона (исключая нежить) долгое время были проклятием Айшиа и
вызывали порой беспощадную охоту на них.
непосредственного окружения наземных рас и долгое время считаются
вымершими. В 544-и году Д. присылают послов во все крупнейшие города
Ралиона, после чего их истребление прекращается.
развития. Судя по всему, Айшиа, как и прочие разумные расы
являются последтствиями целенаправленного божественного вмешательства
(только Люди, предположительно, развились до разумного состояния
естественным путём). Обороняясь, Айшиа блестяще использовали ранее
неизвестные приёмы геометрической и медитативной магии, позднее
широко распространившейся в среде практикующих магов.
документально зафиксированной хронологией. Цветовое письмо,
которое они разработали ещё в 35.000 д.Д., позволило им запечатлеть
большие фрагменты истории Ралиона в то время, когда разум остальных
рас находился в зачаточном состоянии. К сожалению, все документы -
наскальная роспись - подвержены тектоническим и прочим разрушениям.
Тем не менее, за отдельными исключениями, Айшиа весьма подробно
описали общее положение дел в период с 35.000 д.Д. до настоящего
времени (сейчас Айшиа создают графические миниатюры на современных
материалах, поддающиеся дальнейшему размножению - тем самым, сохраняя
их от разрушения со временем). Крупнейшая коллекция "каменной"
летописи Айшиа хранится в Университете Веннлена.
физиологическим причинам освоить средний диалект, Тален. Для общения
с другими расами они используют азбуку жестов и магов-переводчиков.
метаболизмом (неограниченным сроком жизни), хотя и подвержены
большому числу болезней (с открытием иммунизации эпидемии среди Айшиа
стали редкостью), с крайне редким смертельным исходом.
температурой тела (которую они могут регулировать). До 20.000 д.Д.
впадали в сезонную спячку (преимущественно зимой, на 60-75 дней),
позже устранили эту необходимость. Рост представителей расы невелик:
от 3 футов (самки) до 3.5 футов (самцы); вес от 35-40 фунтов (самки)
до 50-55 фунтов (самцы). Айшиа являются чрезвычайно выносливыми
существами и способны по 20-22 часа в сутки заниматься активной
физической деятельностью. Несмотря на сравнительно низкую скорость
перемещения (ходьба - до 3 миль в час, бег - до 8 миль в час), Айшиа
прекрасно плавают (до 20 миль в час короткое время) и способны
передвигаться по горам, болотам и зыбучим пескам без вспомогательных
средств.
Айшия, которая до настоящего времени сохранила клановую структуру, со
строгой иерархической организацией. Живут Айшиа общинами (не менее
100-150 особей в каждой). Предметом особого разговора являются также
культурные и научные достижения этой расы.
препаратами с остальными расами; также являются специалистами по
геометрической, музыкальной и инструментальной магии.
отделилась их раса. Точной датировки не существует, поэтому обе расы
предполагаются возникшими примерно в одно и то же время.
их форм жизни, поскольку утратили практически все врождённые
магические способности. Единственной не утраченной способностью
осталась, предположительно, возможность "размягчать" камень:
поселения Ксоми находятся на небольшой глубине под землёй, имеют
зачастую весьма сложное строение и соединены друг с другом длинными
подземными проходами. По совершенству архитектуры и качеству
обработки камня Ксоми могут соперничать с Найя и Гномами.
особь в состоянии маскироваться под окружающий фон, затратив на
маскировку несколько секунд. До 11 века Д. Ксоми занимались только
охотой и рыболовством (в сумерки и ночью), но по мере роста поселений
вынуждены были освоивать земледелие, скотоводство и начинать торговлю
с другими расами.
поселение имеет свой собственный диалект, помимо сравнительно
одинакового "общего" для всей расы наречия. Зрение, слух и обоняние у
Ксоми стало значительно острее, чем у их предков; помимо этого,
приобретённая мимикрия позволила выработать Ксоми сложную знаковую
систему, связанную с изменением окраски (и кожного узора вообще).
негуманоидная раса, внёсшая весомый вклад в развитие Arcana Terrae и
смежных магических систем.
см. описание выше. Общее население Ксоми к 15 веку Д. оценивается в
3-3.5 миллиона.
братьев" - Драко, которые, как считают, похожи на Драконов не только