read_book
Более 7000 книг и свыше 500 авторов. Русская и зарубежная фантастика, фэнтези, детективы, триллеры, драма, историческая и  приключенческая литература, философия и психология, сказки, любовные романы!!!
главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

Литература
РАЗДЕЛЫ БИБЛИОТЕКИ
Детектив
Детская литература
Драма
Женский роман
Зарубежная фантастика
История
Классика
Приключения
Проза
Русская фантастика
Триллеры
Философия

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ

ПАРТНЕРЫ



ПОИСК
Поиск по фамилии автора:


Ðåéòèíã@Mail.ru liveinternet.ru: ïîêàçàíî ÷èñëî ïðîñìîòðîâ è ïîñåòèòåëåé çà 24 ÷àñà ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ
По всем вопросам писать на allbooks2004(собака)gmail.com



собственных иллюзий и желаний. Он не умел отделить одно от другого и с
радостью принял эти дары, среди которых были бессмертие и множественность
судеб.
В одной из своих полуреальных жизней он был превращен в Химеру, зверя
Хаоса, и мог навеки остаться живым талисманом Короля Жезлов, владевшего
таинственным амулетом, - изменчивыми Зеркалами с неизвестными свойствами.
От этой малопривлекательной участи его спас Сдалерн Тринадцатый,
умертвивший Короля Жезлов в ручье Космического Яда и вернувший Сенору его
привычное тело. Вслед за этим Незавершенного оставило Существо Суо, удачно
сыгравшее роль Семьдесят Восьмой, утраченной Сущности.
Когда Обитель Семидесяти Семи наскучила Сенору и возникла опасность
того, что для него забрезжит свет истины, он стал жертвой новой злой
шутки. Сущности вернули его в Землю Мокриш, - мир, которого он так и не
вспомнил.
Сенор оказался в нем, как герцог Йерд, правивший когда-то народом
колодцев и изгнанный в небытие колдуном Гашагаром. Наказанием ему было
беспамятство и замкнутый круг существования, вынудившие герцога искать
помощи у Зелеша в Доме Над Океаном. Но прежде его возвращение было
омрачено пленом в подземельях глонгов - мертвецов, поднятых из могил
чьим-то зловещим колдовством. Они подчинялись Воину В Железном Панцире,
который сделал герцога объектом своей непостижимой мести. Сенор едва не
стал предметом их поклонения и их самой желанной жертвой, но так и не
разрешил загадку своего таинственного освобождения.
В доме Зелеша он совершил убийство и ушел оттуда, заплатив жизнью
своего предательского спутника - шамана Зарзора, однако и там не нашел
ничего, что пролило бы свет на происходящее...
И все же семена, посеянные когда-то, постепенно вызревали... Он
разрушил Землю Мокриш, освободившись от иллюзий, и тогда Сущности
объединились, чтобы уничтожить его.
Он одержал победу над ними с помощью Древнего Меча и достиг того, к
чему бессознательно стремился, - свободы, однако не знал, что делать с
нею. Безграничный хаос снаружи и внутри был причиной и результатом этой
свободы. Но даже то, что Кобар был уничтожен, не спасло Сенора от влияния
Хозяина Башни Зонтага. Это влияние, означавшее, что Хозяева Башни также
уцелели в Тени, настигло его в тот момент, когда он готов был отправиться
на поиски Реки С Одним Берегом, и ему пришлось изменить свои планы...
Половина его лица и кисть руки были обезображены и утратили подвижность.
Уродство обрекло его на изоляцию и близкую гибель; ему пришлось вспомнить
об сделке, заключенной с Зонтагом еще в Кобаре.
Теперь Храм Спящих Младенцев стал его целью, хотя Сенор поневоле
превратился в фаталиста и мало рассчитывал на успех.
Герцог по прозвищу Мертвая Кожа обзавелся немногочисленной свитой из
диких существ Хаоса, с которой путешествовал сквозь ландшафты Тени. Их
околдовал слух о силе его амулетов и они искали у Сенора покоя и защиты, а
он не спешил разочаровывать своих спутников... Они были уродливы и мало
похожи на людей; он терпел их потому, что рядом с ними порой забывал о
собственном уродстве.
Потом он обнаружил, что иметь слуг в его положении даже удобно, -
отныне ему не нужно было заботиться о хлебе насущном. Существа Тени иногда
оставляли его, отправляясь за добычей, многие из них никогда больше не
возвращались, но он всегда находил желающих воспользоваться могуществом
волшебных амулетов.
Так странствовал он в поисках храма, которого, может быть, вообще не
существовало, обреченный на суеверное поклонение слуг, ненависть врагов и
неизбежное одиночество.



ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ХРАМ СПЯЩИХ МЛАДЕНЦЕВ

1. ГОЛОВА СКОЛЬЗКОГО
Они сидели у костра, разведенного посреди леса Солах, наслаждаясь
недолгим и ненадежным покоем. Сенор слушал, как шевелятся во тьме ветви,
лишенные листьев. Здесь не было ветра и Холодный Затылок понимал, что стал
невольным свидетелем чужой непостижимой жизни... Маска лежала у него на
колене и отблески костра плясали на обеих половинах его лица - живой, с
болезненной морщиной, пролегшей от угла брезгливо искривленного рта, и
мертвой, неподвижной, похожей на восковой слепок...
Шорох ветвей мешал отдыху, - казалось, что кто-то подкрадывается к
стоянке из темноты, и герцог не раз оборачивался, когда шум раздавался
прямо за его спиной. Песочные часы, оставленные Хлумом, пересыпались уже
два раза, а их хозяин все еще не вернулся.
Хлум был существом, лишь отдаленно напоминавшим Сенору человека, -
тощего, с огромной головой, морщинистым лбом и единственным глазом над
черными дырами ноздрей. Герцог подобрал его две сотни Изменений тому назад
в Ландшафте Светящихся Топей, где Хлума могли подвергнуть мучительной
казни двое рыцарей ордена Лухада. Оглушив пленника и лишив его возможности
перемещаться по Тени, рыцари собирались насладиться изысканным зрелищем -
тем, как священные змеи Лухада, запущенные в кожистый мешок на спине
Хлума, найдут выход наружу...
Холодный Затылок не испытывал к жертве никакой жалости, но рыцари не
первый раз возникали на его пути и почему-то обстоятельства всегда
складывались так, что эти мрачные воины, лиц которых никто никогда не
видел, оказывались не на его стороне. Так случилось и в Ландшафте
Светящихся Топей...
Он очень вежливо попросил рыцарей отпустить пленника, потому что
такое существо, как Хлум, поистине было находкой в Тени. Герцог собирался
использовать его для поисков Храма, но у рыцарей на этот счет было другое
мнение. Сенору пришлось убить их и это стоило ему тяжелого ранения в
плечо. Хлуму была чужда благодарность, как и другие человеческие чувства,
однако он, по-видимому, счел удобным некоторое время сопровождать герцога,
находясь под его покровительством. Мертвая Кожа не питал иллюзий
относительно верности этого слуги, но ждал от него только одного -
сведений о Храме...
Миновало время ожидания и в круге света беззвучно возник Хлум. С его
головы стекали капли воды, а за его спиной появилось и тут же исчезло
туманное изображение ландшафта, из которого он пришел. Там бушевала
буря... Холодный Затылок не раз удивлялся легкости и стремительности, с
которыми перемещался по Тени Хлум, но, в конце концов, Хаос был его миром.
Деревья леса Солах угрожающе зашумели во мраке, словно их потревожило
что-то, и пламя костра едва не погасло. Хлум протиснулся между двух
четвероногих Трака, которые были одним существом, и протянул к огню руки
со скрюченными пальцами. Что-то лежало в его заплечном мешке и от этого
казалось, будто у слуги герцога вырос горб. Мертвая Кожа смотрел на него,
пытаясь подавить нарастающее раздражение.
Пересыпалось еще около четверти содержимого песочных часов, прежде
чем Хлум заговорил:
- Я видел караван, который идет из колодцев Кхаргу в сторону
архипелага Круаг Кмедал...
К этой новости Сенор отнесся равнодушно. Круаг Кмедал были
мифическими островами и за время своих странствий он встречал немало
безумцев, искавших их. Он обвел взглядом всех своих спутников,
находившихся возле костра, и увидел, что многие внимательно прислушиваются
к словам его посланца. К Незавершенному пришли отражения этих существ -
примитивных и жадных. Для некоторых из них нападение на караван было
единственной возможностью добыть оружие и еду. Сам герцог не
противопоставлял себя законам мира, в котором оказался и предпочитал
играть по уже заведенным правилам. Когда было нужно, он брался за
сомнительные дела вместе со своими слугами, но никогда еще со времени
схватки в Обители Семидесяти Семи не прибегал к силе Древнего Меча,
сражаясь им, как обычным оружием.
- ...Караван охраняют рыцари Лухада, - продолжал Хлум. - Их всего
шестеро. С ними было четверо Скользких. Они приближаются к Ландшафту
Ущелья Нара и там мы можем устроить засаду.
Мертвая Кожа смотрел, как опускается сверху Хотба Крих, присутствие
которого угадывалось по еле заметному дрожанию воздуха. Герцог был почти
уверен в том, что Хотба Крих питается призраками умерших; поэтому
сообщение Хлума касалось и его тоже. Он поспешно покинул верхушки деревьев
и снижался к огню. Хотба и сам был чем-то вроде призрака, которого Сенор
мог видеть при помощи магического зрения, как искрящуюся тень, не имевшую
постоянных очертаний. Герцог не знал, что удерживает около него это
существо Тени, - может быть, количество мертвецов, которых он оставлял на
своем пути...
Но самую важную для герцога часть сообщения Хлум приберег напоследок.
Ощутив, что Мертвая Кожа остался безучастным, он сказал:
- Надо напасть на караван. Нам нужна еда, оружие и жидкость грифонов,
а ты сможешь получить новые сведения о Храме.
- Откуда ты знаешь об этом? - спросил Холодный Затылок,
насторожившись.
Хлум не умел смеяться, но если бы на его месте сидел человек, герцог
мог бы поклясться, что пауза была заполнена смехом.
- Я побывал в их лагере... Я внимательно смотрел и слушал их
разговоры, - загадочно отвечал слуга.
Лицо герцога потемнело, вернее, потемнела его живая половина.
- Не шути со мной, - сказал он с угрозой и рука его потянулась к
рукояти меча.
Было видно, что Хлум борется с искушением ускользнуть в один из



Страницы: 1 [ 2 ] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
ВХОД
Логин:
Пароль:
регистрация
забыли пароль?

 

ВЫБОР ЧИТАТЕЛЯ

главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА
Copyright © 2004 - 2024г.
Библиотека "ВсеКниги". При использовании материалов - ссылка обязательна.