read_book
Более 7000 книг и свыше 500 авторов. Русская и зарубежная фантастика, фэнтези, детективы, триллеры, драма, историческая и  приключенческая литература, философия и психология, сказки, любовные романы!!!
главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

Литература
РАЗДЕЛЫ БИБЛИОТЕКИ
Детектив
Детская литература
Драма
Женский роман
Зарубежная фантастика
История
Классика
Приключения
Проза
Русская фантастика
Триллеры
Философия

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ

ПАРТНЕРЫ



ПОИСК
Поиск по фамилии автора:

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Ðåéòèíã@Mail.ru liveinternet.ru: ïîêàçàíî ÷èñëî ïðîñìîòðîâ è ïîñåòèòåëåé çà 24 ÷àñà ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ
По всем вопросам писать на allbooks2004(собака)gmail.com


Хорошо, что так устроен мир!
После обеда - опять за книги...
После книг - тренировки. Айр учит Варри сражаться, Варри учит Айра
обычному колдовству, Колдун учит Варри и Айра чувствовать свой мир,
пропитывает им.
И все вместе - пытаются понять, что же случилось с их домом, как
помочь ему.
- Значит, смотри, - Колдун опять сотворяет Октаэдр, привычную уже
модель миров. - Каждая пирамида рассечена горизонтально на три части. Счет
частей ведем сверху вниз. Первый мир - самая вершина - для нас закрыт.
- Может это мир богов?
- Может. А кто такие - боги?
- Ну-у...
- Вот видишь. Поэтому, не отвлекайся. Тем более, что для людей
третьего мира ты и сам почти как бог. Итак. Второй мир - наш. Оглянитесь.
И Варри с Айром послушно обводят взглядом горизонт, далекий с того
холма, на который привел их колдун. И снова, снова погружаются в ток сил
своего края, в его запахи, ветра, жизни.
- Третий мир - средний. Это мир, где живут племена пустынников и люди
космоса, мир, куда был украден Айр. С ним сложнее всего. Но это потом.
Четвертый мир - середка нижней пирамиды. Мне кажется, что наш Враг
обитает именно там. И, значит, там находится сейчас Ключ. Надо попасть
туда и отобрать его. И все.
- И все?
- Мало?
- Нет-нет, нам, наверное, хватит.
- А пятый мир? Нижняя верхушка пирамиды? Там что?
- Лучше бы ты не спрашивал, Варри. Если в самом верхнем - боги, то в
самом нижнем - кто?
- Кто?
- Если бы я знал... Но хорошего там ничего нет, это я точно знаю. И
представь себе, что Ключ не в Четвертом мире, а в Пятом? Что тогда?
- Ладно, ладно, не отвлекайтесь, - это сосредоточенный Айр, - ты
что-то не договорил о Третьем мире.
- Да. Смотри. Точно посредине, где встречаются основаниями две
пирамиды, средний, Третий мир уже как-бы разделен пополам - самим местом
встречи. Мы уже поняли, что Враг завладел Ключом именно для того, чтобы
разделить миры, расчленить их. Что мы сейчас и наблюдаем. Но кто сказал,
что он собирался получить пять частей? Кто сказал, что процесс деления
завершен? И, если нет, то не рвется ли сейчас связь вот тут, в самом месте
стыка двух пирамид? Не делится ли на две части сам Третий мир? Да, здесь
рубить тяжелее всего, да здесь прочнее и толще связь. Но и делит-то он
здесь в последнюю очередь, набравшись сил и опыта в более легких мирах. И
если так - то неумение людей Третьего мира понять ближнего своего - тому
подтверждение. И если так - то катастрофа, происшедшая на Земле Третьего
мира - тому подтверждение.
И если все это так, если все это не пустые домыслы, то времени у нас
совсем не осталось. Ибо после разрыва, станет не пять, а шесть миров,
разделенных бесповоротно и не связанных между собой даже так слабо, как
сейчас. Третий мир разделится на Третий и Четвертый. Нынешний Четвертый
станет Пятым. И вряд ли в нем останется Враг.
Скорее всего он захочет перейти в нынешний Пятый. Но это уже будет не
Пятый. Он станет номером Шесть. И вы знаете кто может обитать в мире с
таким номером.
И у него будет Ключ.
Единственный Ключ на шесть разделенных миров.
У нас очень мало времени, ребята...
Колдун перевел дух и тяжело сел на усыпанную листвой густую волнистую
траву холма.
Айр и Варри зачарованно смотрели в ту точку, где он только что стоял,
и можно было лишь догадываться, что за образы сейчас у них перед глазами.
Не по-осеннему огромное закатное Солнце начало нанизываться на
верхушки сосен у горизонта. Где-то внизу опробовал голос одинокий
единорог, прекратив тем самым галдеж засидевшихся сорок. Потянуло
прохладой. Осень.
Осень-осень. Осень Мира?
- Ладно, хватит сидеть. Пора в деревню. - Колдун, казалось, пытался
холодностью тона вернуть доброту. - Хотя, еще нет. Варри, повтори наш
план.
Варри очнулся от оцепенения (Айр и тут был первым, сказывалась
выучка), прижмурил глаза, сосредотачиваясь...
- Мы с Айром облачаемся в его комбинезоны. Настраиваем аппаратуру
переноса на нулевые координаты - как и тогда, когда Айр с Айей попали к
нам. Все это мы делаем внутри пирамиды Хуфу, самой мощной модели Ключа,
что у нас есть. И там же, с нами, находится Ора... Тело Оры... Спящая Ора.
После этого мы входим с Айром в контакт, настраиваемся на ток сил в
пирамиде, и стараемся войти в контакт с Орой. И тут, ты, Колдун, снимаешь
с нее свои защитные чары. Тело Оры стремится соединиться с душой. Туда,
куда похитил ее Враг. А мы просто следуем за ним. Попадаем вслед за Орой в
Четвертый мир... А дальше действуем по обстановке.
Варри замолчал, пытаясь выразить словами, как он понимает это "по
обстановке". Айр не удержался:
- Можно добавить? Варри, прости, но я думаю, ты понимаешь, - ценность
Ключа для наших миров настолько велика, что добывая его, возможно многим
придется пожертвовать. Прости.
Вот теперь Варри замолчал надолго. Что значит, "многим пожертвовать"?
Это что, пожертвовать Орой? Или пожертвовать Лаем, который наверняка тоже
там, у Врага?! Или, может быть, пожертвовать собой?! Или тобой, Айр?!
И с горечью - да, возможно! Возможно придется. Возможно придется
пожертвовать. Возможно придется пожертвовать многим. Не нами придумана эта
игра. Не мы устанавливаем в ней правила. И не нам эти правила любить -
играть, так играть.
Колдун почувствовал, что пауза затягивается, и разрядил обстановку:
- Не забудьте, что вы не обязательно сразу попадете в Четвертый мир.
Вас может выбросить и в Третьем, как в свое время Айра и Айю. Будете там
искать новый метод попасть к Врагу. Все. Полетели в Деревню.
У Айра, когда он взлетел, мелькнула лишь одна мысль:
- Так что, Маркиз, может еще увидимся?


2. ИСХОД
Эта сцена словно сошла с гравюр в древних книгах.
Широкий зал с низкими потолком. Освещен факелами на стенах. И, кроме
того, подсвечен снизу колышущимся мерцанием воды. На дне бассейна - и в
центре зала - стоит единственной центральной ногой стол. На столе лежит,
упираясь невидящим взглядом в потолок, прекрасная девушка. Руки свободно
вытянуты вдоль тела ладонями кверху. Тело и ноги накрыты расшитым
покрывалом. Поверх всего расчесаны длинные светлые волосы. Спящая Ора.
В изголовье у нее, за пределами бассейна, у самой стены стоит старик.
Длинная седая борода спадает на длинный белый плащ, стянутый на груди
сверкающей брошью. В правой руке - посох. Левая простерта вниз ладонью в
сторону лежащей.
А по бокам от нее, над ней, посреди объема зала парят две фигуры.
Странен и неуместен их вид здесь. Сверкающие комбинезоны, отблески шлемов,
переливы огня на оружии, мерцание индикаторов, еле слышный монотонный гул
силовых установок.
Руки их раскинуты над Орой. И оттого видно, как слегка дрожат у обоих
пальцы - от напряжения и сосредоточенности. Воздух в зале пропитан
непривычными запахами - результат магических действий Отца Колдунов. От
них перехватывает дыхание и слезятся глаза. Но это и хорошо - не так
тревожит предстоящее.
Колдун достает из-под плаща щепоть какой-то пыли, вновь простирает
руку над водой:
- И на возвращение в родной мир заклинаю я вас! - и бросает порошок в
воду.
Вода вскипает плотным рыжим дымом, от воздушной волны шевелятся
волосы Оры на столе и покачивает в воздухе Айра и Варри.
Колдун опять тянется рукой под плащ - Айр косится на него из-под
шлема: "Долго ли еще?" - и достает вдруг длинный двуручный меч.
Еще один блеск добавляется в зале. Вряд ли этот зал в сердце пирамиды
видел когда-либо такое. Хотя, кто знает.
Старик отбрасывает посох, берет меч двумя руками, с усилием поднимает
прямо перед собой...
- Ключом, единым во всех мирах, заклинаю я вас на победу!
И в этот миг Ора приподнимается на своем ложе - Варри непроизвольно
вздрагивает, хоть и знал, что что так должно быть.
Медленно поворачивается она в воздухе, зависает головой почти у
потолка, а ногами - лишь слегка оторвавшись от стола.
И теперь становится ясно, что Ора, Варри, Айр и простертый уже вверх
в их сторону меч Колдуна образуют ту самую пирамиду. Пирамиду в пирамиде.
Еще одну модель Ключа.
- Именем Земли, дающей жизнь всему сущему и порождающему Воду...
Рука Айра сама тянется к забралу шлема и защелкивает его. Такое
привычное и такое забытое движение. Напротив зеркальное отражение Варри
делает то же самое - правильно, он же левша.
- Именем Воды, растворяющей все, проникающей всюду и дающей жизнь
Воздуху...
Вторая рука включает блок переноса. Нулевые координаты давно в нем,



Страницы: 1 [ 2 ] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
ВХОД
Логин:
Пароль:
регистрация
забыли пароль?

 

ВЫБОР ЧИТАТЕЛЯ

главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА
Copyright © 2004 - 2024г.
Библиотека "ВсеКниги". При использовании материалов - ссылка обязательна.