никто не заметил, как поскользнулся Луэйн Добрей. Может, в следующий раз
Жертва не будет такой услужливой".
выключил телевизор. Черт возьми, просто ему не повезло. Луэйн решил, что
своей следующей Охотой он раз навсегда докажет, чего он стоит. В следующий
раз его Убийство будет отличатся изысканным стилем. Он рассчитает все до
мелочей и не совершит не малейшей ошибки. Наймет самого лучшего Наводчика.
Вопрос лишь в том, чтобы найти подходящую Жертву.
Отделении Охотничьей Академии невысоком бетонном здании, находившемся в
тыльном торце здания. Нора настояла, чтобы провести Хэрольда до самой
двери.
действительно хочется? Если ты пройдешь испытания, ты - Охотник, и
обратного пути нет. Через несколько дней компьютер пришлет тебе имя твоего
первого противника. Тебе не разрешат покинуть остров, пока ты его не
убьешь, или он... сам знаешь.
зарабатывать деньги, и именно этим собираюсь заниматься.
тебе место бармена. Здесь дают неплохие чаевые. У тебя все получится.
голубых глазах блестели слезы. Он обнял ее, а затем сделал шаг назад.
Сегодня мы идем на прием.
интересное мероприятие.
здорово! Но ведь мне нечего одеть.
огромный пузатый мужчина, казалось, вот-вот был готов родить арбуз. У него
были черные кучерявые волосы, а на носу поблескивали узкие очки для
чтения. Когда Хэрольд закончил писать, он провел его через двери с
надписью "Испытания Охотников", и дальше по коридору до большой комнаты,
залитой флуоресцентным светом ламп, висевших на потолке. В дальнем конце
комнаты виднелись ярко покрашенные двери с надписью "Вход в аттракционы".
коридорам. Двигаться можно только в одном направлении, не заблудишься. Но
как только туда зайдешь, возвращаться уже нельзя.
с полки кувалду с длинной ручкой и протянул ее Хэрольду.
случится.
настолько, чтобы тебя нельзя будет поставить на ноги, тебе оплатят
лечение. Если ты погибнешь, деньги перейдут лицу, которого ты указал в
анкете, как наследника.
отдельные испытания.
- Совет Охотничьего Мира устанавливает количество Охотников и Жертв,
которые могут одновременно противостоять друг другу в нашем городе. Если
позволить охотится в одно и то же время большому количеству людей,
начнется хаос. Поэтому, меняя степень сложности Испытаний, мы контролируем
количество игроков в зависимости от увеличения или уменьшения спроса на
Охотников.
сейчас?
будут записывать на видеопленку. Если все пройдет хорошо, увидишь свое
собственное представление в сегодняшнем выпуске вечерних новостей. А
теперь, вперед.
двери закрылись за его спиной. Он прислонился к ним спиной. Они запирались
автоматически. Так он и предполагал.
светились в темноте. Коридор тянулся еще футов на десять, а потом резко
поворачивал влево. Послышался чей-то хохот. Это был записанный смех.
Хэрольд развернулся на месте, инстинктивно втянув голову в плечи. Мимо
него пролетело какое-то существо с короткими широкими крыльями и длинным
клювом. Оно сделало круг и снова приготовилось к атаке. Он успел заметить,
что эта какая-то механическая птица с красными мигающими глазами, стальным
клювом и когтями. Хищная, но неповоротливая. Он сбил ее кувалдой и
растоптал ногами. Было слышно, как звякают сломанные детали.
сопение, доносившееся из темноты. Похоже на медведя, но этого не могло
быть, так как медведи остались разве что в зоопарке. Еще одна механическая
игрушка, подумал Хэрольд.
и змеиным хвостом. Только потом он узнал, что это была реконструкция
сказочной Химеры из древнегреческих мифов.
компьютерный мозг, казалось, был рассчитан на большее количество движений.
Уклоняясь от ударов, она бросалась на Хэрольда, изрыгая пламя. Хэрольд
отступал, предчувствуя, что следует ожидать новых сюрпризов. Долго ждать
не пришлось. С другой стороны появился огромный скорпион, похожий на тех,
которых когда-то изображали в японских фантастических фильмах.
так сильно, чтобы уничтожить, но достаточно, чтобы развернуть его в
сторону Химеры. Две огромные игрушки набросились друг на друга, а Хэрольд,
обойдя их, пошел дальше по коридору.
были очень неприятные, но с ними он справился без труда. Так он и
пробирался между всяких созданий, которым иногда все-таки удавалось его
укусить, и в конце-концов прошел их, без потерь для своего здоровья.
уверенно. Потому что чуть не угодил в следующую ловушку. С головы до ног
одетый в черное робот спустился с потолка прямо перед ним. Хэрольд
попятился и чуть не лишился головы, когда тот принялся размахивать широким
мечом. Тогда он пришел в себя и замахнулся кувалдой. Ему удалось зацепить
конец меча и развернуть таким образом робота к стене. Не успел тот
повернуться обратно, как Хэрольд уже разломал его на куски.
неожиданностям. Но впереди сиял солнечный свет. Все кончилось, и он увидел
мистера Бакстера, который что-то записывал в тетрадь.
требования что-то сильно занижены.
мыслях было выйти из игры, раз ты уже решил стать Охотником.
получить деньги и тут же смыться.
Эсмеральду, не выполнив всех обязательств.
пластиковый значок-свидетельство, который требовалось носить не снимая и