противоположному концу моста на 128.
пыли. Я узнаю громилу, он не кто иной, как Слюй Работорговец. Его сослали
на планету-тюрьму за преступления, рассказывать о которых у меня не
поворачивается язык.
верный друг Арбутнот Отверженный.
приблизившись, оскорбляешь Слюя, что при его безобразной внешности сделать
несложно. Он, размахивая окровавленной дубиной, с ревом несется на тебя.
Ты спокойно суешь в ноздри крошечные фильтры. Он ревет совсем близко, и ты
даже сквозь фильтры чувствуешь его зловонное дыхание. Ну и воняет же от
него! В последний миг ты суешь газовую гранату ему под нос и поспешно
отступаешь от падающего тела.
радостный крик рабов, приветствующих тебя. От смущения ты слегка
краснеешь. С земли поднимается Арбутнот и обращается к тебе:
угодно! Все мы навеки твои преданные слуги. Приказывай же, и мы с радостью
подчинимся твоим самым безумным прихотям!
решение, оказываешься на 22.
серной вонью комнатенка с раскаленными докрасна стенами, в углах которой
то вспыхивают, то угасают багровые языки пламени. Опасливо осмотрев ее, ты
выясняешь, что здесь только одна-единственная дверь. Та, через которую ты
попал сюда.
дубины по голове прерывают на полуслове проклятие в мой адрес. В сознание
ты приходишь уже на 28.
кабаном, а я, чтобы не видеть героической гибели своего любимца под
копытами разъяренного зверя, отвернусь.
и проследуешь на 266?
попадаешь в окруженную скалами долину, по голубому небу над тобой плывут
белые барашки облаков, под ногами шелестит мягкая фиолетовая трава. С
улыбкой на устах ты бродишь по долине и выясняешь, что отсюда три выхода.
аппетитом доедаешь шоколадный торт, а затем принимаешься за песочный и,
одолев его поворачиваешься к дракону на 299
плыть в ней не удается, и ты бредешь по скользкому дну, а над поверхностью
виднеется только твоя голова.
помещение посуше.
в грязь ударом копыта. Вот он приближаемся вновь, неотвратимый, словно
локомотив, но уже не поет, а утробно рычит. Подними же свой меч, сразись с
чудовищем!
борова?
ним. Наконец следы приводят тебя к высоченным воротам в стене громадного
просевшего от времени здания. Стена, насколько хватает глаз, покрыта
причудливой резьбой, изображающей полчища омерзительных зубастых,
клыкастых, ушастых, рогатых и хвостатых, мохнатых и облезлых монстров. В
мрачное же местечко тебя занесло, не находишь?
распахнутых ворот. Но почему ты медлишь?
языке, который знают в Галактике все. Слушай, как красиво звучит: "Ви
алвенас йе ла пордо де ла теруро де..."
покончишь с этим заданием, сразу же выучи эсперанто.
ЗВЕРЬ. БУДЬ НАЧЕКУ! ПОМНИ, ВОЙТИ В ЛАБИРИНТ ДЛЯ ТЕБЯ - ВЕРНАЯ СМЕРТЬ. МЫ,
КАКАЛОКИ, ДРЕВНЕЙШАЯ РАСА ВО ВСЕЛЕННОЙ, ПОСТРОИЛИ СЕЙ ЛАБИРИНТ, СПАСАЯ
ГАЛАКТИКУ ОТ УЖАСНОГО ЧУДОВИЩА,НО РАЗУМНЫЕ СУЩЕСТВА ЭТОЙ ГАЛАКТИКИ -
НЕБЛАГОДАРНЫЕ ТВАРИ. ДОКАЗАТЕЛЬСТВО - ТОТ ФАКТ, ЧТО, ЗАКОНЧИВ
СТРОИТЕЛЬСТВО, МЫ ИСЧЕРПАЛИ ВСЕ ФИЗИЧЕСКИЕ И ДУШЕВНЫЕ СИЛЫ И ПОГИБЛИ, НО
ТАК И НЕ ДОЖДАЛИСЬ НИ ЕДИНОГО СЛОВА БЛАГОДАРНОСТИ. ЗНАЙ ЖЕ, ЧУЖЕСТРАНЕЦ,
ЧТО И НАМ ТЕПЕРЬ ВСЕ РАВНО, ВОЙДЕШЬ ЛИ ТЫ В ЛАБИРИНТ ИЛИ НЕТ, ОСТАНЕШЬСЯ
ЖИВ ИЛИ УМРЕШЬ.
что последовать за безумным профессором в ужасный лабиринт на 96 тебе
придется независимо от твоих желаний? Но если настаиваешь, что ж, отдохни
на 223.
нащупываешь три двери с ручками.
потолок. Испещренные трещинами и выбоинами колонны по виду - ровесники
планеты, от звуков твоих шагов они понемногу осыпаются. Следуя на цыпочках
по залу, ты находишь три двери.
выход из комнаты только один.
пол и захрапело. Ты замечаешь, что безумный проф, напротив, вовсе не спал,
а усердно открывал клетку и сейчас, преуспев в своей затее, убегает во все
лопатки к двери с надписью "ВЫХОД".