АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ |
|
|
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ |
|
|
|
будешь стоять, разинув рот, то на 197.
230
Ты бежишь от монстра, и я не виню тебя. Перед твоими глазами мелькают
кусты, деревья, ты взбираешься на холм, спускаешься с него, огибаешь
другой... Глаза твои заливает пот, каждый вдох дается с великим трудом. Ты
боязливо бросаешь взгляд через плечо. Никого! Ты тяжело опускаешься в тени
раскидистого дерева, приваливаешься спиной к стволу, обмахиваешь лицо
раскрытой ладонью. Несколько отдышавшись, поднимаешь глаза и... Метрах в
пятнадцати от тебя к прыжку готовится смертельно опасный монстр Зеленый
Пупок! Встать ты уже не успеешь! И размышлять некогда!
Ты выхватываешь стрелу, натягиваешь тетиву и, почти не целясь,
стреляешь и переносишься на 88.
2З1
Атакуешь! Прыгаешь прямо на пистолет! Да ты, оказывается, смельчак!
Или безумец! Но ты слегка опаздываешь - проф нажимает на курок, и ты
получаешь в лицо облако газа. У тебя кружится голова, и ты без чувств
падаешь на 82.
232
Отлично сработано! Стражник по инерции проносится мимо, и,
воспользовавшись этим, ты бьешь его рукоятью меча по затылку. Он падает,
но с удивительным проворством вскакивает на ноги и вновь атакует тебя.
Примерившись, ты наносишь ему удар мечом в грудь. Что дальше, узнаешь на
81.
233
Ты счастливчик!
Сейди-Садистик выставляет правую руку, ее большой палец направлен
вверх. Всхлипывая, ты отправляешься на 348.
234
Ты попал в здоровенное, наполненное огромными ржавыми механизмами
гулкое помещение - скорее всего электростанцию древних чужаков. Зная, что
остановка - верная смерть, ты несколько часов бродишь среди давно
бездействующих механизмов. В конце концов выясняешь, что отсюда есть два
выхода.
На север к 220.
И на восток к 241.
235
Ужасное место! В лицо летят подхваченные порывами ураганного ветра
колючие песчинки.
Жара, духота, пыль!
Прикрой ладонью глаза и беги!
На ощупь ты находишь два пути.
На север к 222.
И на юг к 220.
Быстрее выбирайся!
236
ОХ! АХ! КАКОЙ КОШМАР!
Быстрее туда, откуда попал сюда.
237
Не слишком удачный прием!
Стражник, размахивая кинжалом, отливающим в лучах заходящего солнца
багровым светом, уклоняется от твоего меча и через миг оказывается рядом с
тобой. Ты уворачиваешься, но недостаточно проворно.
Удар кинжалом приходится по твоему шлему, и ты, оглушенный, падаешь
на 79.
238
Ты попал в крошечную, увешанную паутиной и пропыленную каморку всего
с одним выходом.
Именно тем, через который ты сюда и вошел.
Ну хоть погрейся немного. А потом ступай в комнату-холодильник на
241.
239
Ты в комнате с двумя дверями, из-за них доносятся приглушенные крики
толпы, перед тобой стоит дрожащий старик. Прислушайся, что он говорит
сдавленным голосом.
- Салют тебе, осужденный на скорую смерть! Выйдя на арену, помни, что
умираешь во славу великолепной Сейди-Садистик!
Ты спрашиваешь, почему он сам не торопится умереть во славу
великолепной Сейди-Садистик, и старик поспешно отвечает:
- Я бы с превеликим удовольствием, но посмертные почести... Боюсь,
пока я к ним не готов. - Он плавно переводит разговор в другое, более
безопасное русло: - Обрати внимание, над одной дверью надпись "ЛЬВЫ", над
другой - "ВОЛКИ". Ты сам кузнец своей судьбы, так что отправляйся через
любую.
Ты надменно интересуешься, какое оружие тебе полагается.
Смотритель отвечает:
- У меня лишь одно оружие, и оно твое.
Покопавшись в складках грязной тоги, он достает большущее птичье перо
и с гордым видом протягивает его тебе. Ты изумлен до такой степени, что
молча принимаешь перо из старческих рук. По-моему, нет смысла откладывать
решение своей судьбы.
Выбирай, пойдешь ли ты на арену через дверь с надписью "ЛЬВЫ" на 24.
Или с надписью "ВОЛКИ", тогда - на 318.
240
Ты абсолютно прав! Металлический пол в этой комнате красный именно от
жара.
Не жди, пока прогорят подошвы твоих ботинок, беги дальше.
Или на восток к 220.
Или на юг к 212.
241
В этой комнате темно и чертовски холодно, вокруг покрытые льдом и
занесенные снегом туши животных. Наверное, ты попал в огромный
холодильник. Ты недостаточно голоден, чтобы разбираться, справедлива ли
твоя догадка. К тому же, судя по размерам, под снегом погребены туши
тиранозавров, а вкусовые достоинства мяса древних ящеров весьма
сомнительны.
На негнущихся от жуткого мороза ногах ты обходишь обширную комнату и
обнаруживаешь три выхода.
На запад к 234.
На восток к 211.
И на юг к 238.
Ты спешишь выбраться из царства холода через один из них.
242
Оставив наконец за спиной мрачное лежбище звездного чудища, ты
выскакиваешь из тоннеля в ослепительно яркий день.
Перед тобой на песке цепочка следов. Их, конечно же, оставил безумный
проф!
Не забывая об опасности, следуй за ним на 8.
243
Ты счастливчик!
Сейди-Садистик выставляет правую руку, ее большой палец направлен
вверх. Всхлипывая, ты отправляешься на 348.
244
Пол в комнате мягкий, как перина. Так и хочется улечься на него. К
тому же ты чертовски устал, и тебя ни с того ни с сего одолела зевота. Но
спать нет времени.
Поспеши на север к 259.
Или на восток к 295.
245
Солнце уже коснулось горизонта, а тропинке все нет конца.
Может, приляжешь отдохнуть?
Да, я тоже слышу журчание воды.
Пройдя еще немного, ты раздвигаешь кусты и осторожно выглядываешь.
Тропа кончается у обрыва, внизу течет стремительная река. К счастью,
пересечь реку несложно - неподалеку ты видишь каменный мост.
Отлично! Опасения внушает лишь вооруженный стражник на мосту.
Незамеченным тебе мимо него не пройти.
Может, расположиться в кустах на 127, допить вино, выспаться, а к
утру, глядишь, стражник и уйдет?
Или прямо сейчас бесстрашно ринуться через мост к 6?
Решай сам!
246
Отлично сработано!
Ты перерубаешь дубину в руке робота напополам. Он отступает, бормоча
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [ 19 ] 20 21 22 23 24 25 26 27 28
|
|