АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ |
|
|
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ |
|
|
|
- Можно, но опасно. Ведьмак не должен пользоваться ни светом, ни огнем.
Это мешает видеть. Яркий свет отбрасывает тени, а тени затрудняют о...
риентацию. Драться всегда надо в темноте, при свете луны или звезд.
- Совершенно верно. Правильно запомнила, понятливая девочка. А теперь
взгляни на эту гравюру.
- Уууу... - Согласен. Эта сук... Это существо не из красивых. Это
гравейр. Гравейр - разновидность гулей. Он очень похож на гуля, но гораздо
крупнее. Отличают его также, как видишь, три костяных гребня на черепе.
Остальное - как у любого трупоеда. Обрати внимание: когти короткие и тупые,
пригодные для разгребания могил, для рытья земли. Мощные зубы, которыми он
дробит кости, и длинный тонкий язык, чтобы вылизывать из них разложившийся
мозг и жир. Как следует провонявшее сало для грайвера - деликатес... Что с
тобой?
- Нннничего...
- Ты совсем бледная. И зеленая. Очень мало ешь. Ты завтракала?
- Дааа... ела...
- О чем это я? Ага, чуть не забыл. Запомни, это важно. У грайверов, гулей
и других чудовищ из этой группы нет собственной экологической ниши. Они -
реликты периода Сопряжения Сфер. Убивая их, мы не нарушаем сложившихся в
природе, в нашей теперешней сфере систем и связей. Эти чудовища чужды нашей
теперешней сфере, им здесь нет места. Это ты понимаешь?
- Понимаю, дядя Весемир. Геральт мне объяснял. Все знаю. Экологическая
ниша, это...
- Хорошо, хорошо. Я знаю, что это такое. Если Геральт объяснил, повторять
не надо. Вернемся к грайверу. К счастью, грайверы встречаются довольно
редко, потому что это крайне опасные сук... М-да. Малейшее повреждение при
схватке с грайвером кончается заражением трупным ядом. Каким эликсиром
вылечивается заражение трупным ядом? Ну?
- "Иволгой".
- Правильно. Но лучше избегать заражения. Поэтому, борясь с грайвером,
нельзя приближаться к поганцу вплотную. Надо всегда держать дистанцию, а
удар наносить с наскока.
- Хм... А в какое место лучше всего его трахнуть?
- Не трахнуть, а треснуть. Теперь перейдем именно к этому. Смотри...
***
- Еще раз, Цири. Проделаем это медленно, так, чтобы ты могла овладеть
каждым движением. Смотри, нападаю на тебя с терции, с четвертой позиции,
наклоняюсь как для укола... Почему ты пятишься?
- Потому что знаю, это финт. Ты можешь пойти в широкий синистр, левый
разворот или ударить батманом с верхней кварты, четвертой позиции. А я
отступлю и отвечу контрвыпадом!
- Неужто? А если я сделаю так?
- И-и-и! Ты же хотел медленно! Что я сделала неверно? Скажи, Койон?
- Ничего. Просто я выше тебя и сильнее.
- Это нечестно!
- Нет такого понятия, как честный бой. В бою используют любое
преимущество и любую возможность. Отступая, ты позволила мне вложить в удар
большую силу. Вместо того чтобы пятиться, надо было применить полуповорот
влево и попробовать достать меня снизу, квартой из декстера, под подбородок,
в щеку либо в горло, - Так ты и позволишь! Сделаешь обратный пируэт и
рубанешь меня по левой стороне шеи прежде, чем я успею закрыться! Откуда мне
знать, как ты поступишь?
- Должна знать. И знаешь.
- Как же!
- Цири, то, что мы делаем, - бой. Я твой противник. Хочу и должен тебя
победить. Ведь речь идет о моей жизни. Я выше тебя и сильнее, поэтому буду
использовать любой удобный случай для ударов, которыми собью тебя с ритма и
сломаю твою защиту, как ты только что видела. Зачем мне пируэт? Я уже в
синистре. Смотри. Нет ничего проще, как ударить из второй позиции под мышку,
внутрь предплечья. Если я вспорю тебе вену, ты умрешь через несколько
секунд. Защищайся!
- Ха-а-а!
- Очень хорошо. Прекрасная, мгновенная защита. Видишь, как пригодились
упражнения с суставами. А теперь - внимание, многие фехтовальщики совершают
ошибку в статической обороне, на секунду замирают, и тогда их можно
опередить, ударить - так!
- Ха-а-а!
- Прекрасно! Но отскакивай, тут же отскакивай - и в пируэт! У меня в
левой руке может быть кинжал! Хорошо! Очень хорошо! А теперь, Цири? Как я
поступлю теперь?
- Откуда я знаю?
- Наблюдай за моими ногами. Как у меня распределен вес тела? Что можно
сделать из такой позиции?
- Все!
- Поэтому крутись, крутись, заставь меня развернуться! Защищайся! Хорошо!
Не гляди на мой меч, мечом я могу тебя обмануть! Защищайся! Хорошо! И еще
раз! Хорошо! И еще!
- Ау-у-у!
- Скверно.
- Фу... Что я сделала не так?
- Ничего. Просто я был быстрее. Сними щитки. Присядем на минутку.
Передохнем. Ты устала, все утро бегала по Мучильне.
- Я не устала. Я есть хочу.
- Черт возьми, я тоже. А сегодня кухарит Ламберт, он не умеет готовить
ничего, кроме клецок... Да если б их варил как следует...
- Койон?
- А?
- Я все еще не очень ловкая.
- Ты очень ловкая.
- Я буду когда-нибудь такой же ловкой, как ты?
- Сомневаюсь.
- Хм... Ну ладно. А ты... Кто самый лучший фехтовальщик на свете?
- Понятия не имею.
- Ты никогда не знал такого?
- Я знал многих, которые считали себя лучшими.
- Хо-хо! Кто они были? Как их звали? Что они умели?
- Потихоньку, потихоньку, девочка! У меня нет ответов на твои вопросы. А
это так важно?
- Именно что важно! Хотелось бы знать... кто они, такие фехтовальщики. И
где их найти.
- Где найти-то - я знаю.
- Ну и где же?
- На кладбищах.
***
- Внимательнее, Цири. Теперь подвесим третий маятник, с двумя ты уже
управляешься. Шаги будешь делать как и при двух, просто сделаешь одним
вольтом больше. Готова?
- Да.
- Соберись. Расслабься. Вдох, выдох. Нападай!
- Ух! Ау-у-у... Черт!
- Не ругайся, пожалуйста. Здорово досталось?
- Нет. Просто задело... Я опять сделала что-то не так?
- Слишком строго выдерживала ритм и чересчур ускорила второй пируэт, а
финт сделала шире, чем надо. В результате тебя занесло прямо под маятник.
- Ох, Геральт, там совсем нет места для вольта и разворота! Они слишком
плотно висят!
- Там прорва места, уверяю тебя. Просто расстояния между маятниками
задуманы так, чтобы создать неритмичное движение. Это бой, Цири, не балет. В
бою нельзя двигаться ритмично. Ты должна движением сбивать противника,
обманывать его, мешать ему. Ты готова?
- Готова. Раскачай эти чертовы тюки.
- Не ругайся. Расслабься. Нападай!
- Ха! Ха-а! Ну и как, а? Геральт? Меня вовсе не задело.
- И ты даже не скользнула мечом по второму мешку. Повторяю, это бой, а не
балет, не акробатика... Что ты там бормочешь?
- Ничего.
- Расслабься. Поправь повязку на запястье. Не стискивай так рукоять меча,
это отвлекает, мешает соблюдать равновесие. Дыши спокойно. Готова?
- Да.
- Начинай!
- У-у-ух! А, чтоб тебя... Геральт, у меня ничего не получится. Тут
слишком мало места для финта и смены ноги. А когда я ударю с обеих ног, без
финта...
- Видел я, что делается, когда ударяешь без финта. Больно?
- Не очень...
- Присядь. Передохни.
- Я не устала. Геральт, мне под третьим маятником не проскочить, хоть
десять лет отдыхай. Быстрее я не могу.
- И не надо. Ты и без того достаточно быстра.
- Тогда скажи, как это сделать? Одновременно полуповорот, вольт и удар?
- Все очень просто. Ты была невнимательна. Я же сказал, нужно одним
вольтом больше. Вольтом. Дополнительный пируэт не нужен. Он - лишний. Второй
раз ты все делала хорошо и прошла все маятники.
- Но не ударила мешка, потому что... Геральт, без полуоборота я ударить
не могу, теряю скорость, нету у меня этого, как его, ну как оно называется?
- Инерция. Это верно. Ты наберешь и инерцию и энергию, но не за счет
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [ 19 ] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
|
|