read_book
Более 7000 книг и свыше 500 авторов. Русская и зарубежная фантастика, фэнтези, детективы, триллеры, драма, историческая и  приключенческая литература, философия и психология, сказки, любовные романы!!!
главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

Литература
РАЗДЕЛЫ БИБЛИОТЕКИ
Детектив
Детская литература
Драма
Женский роман
Зарубежная фантастика
История
Классика
Приключения
Проза
Русская фантастика
Триллеры
Философия

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ

ПАРТНЕРЫ



ПОИСК
Поиск по фамилии автора:


Ðåéòèíã@Mail.ru liveinternet.ru: ïîêàçàíî ÷èñëî ïðîñìîòðîâ è ïîñåòèòåëåé çà 24 ÷àñà ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ
По всем вопросам писать на allbooks2004(собака)gmail.com



позволяющие учесть общее направление беседы, выберет один,
наиболее подходящий и выдаст его в качестве ответа.
Даже такая простая программа позволит вести с "Львом
Толстым" довольно интересные беседы. Интересные даже для
специалистов-литературоведов, потому что ни один человек не
способен наизусть запомнить все написанное Толстым, и мгновенно
найти нужную цитату.
И все же умный собеседник очень быстро поймет, что перед ним
не личность, а механизированный цитатник. Конечно, с
увеличением мощности компьютера в такую программу можно ввести
много всяких усовершенствований, но мне кажется, что этот,
первый путь порочен в самой своей основе. Он вызван к жизни
лишь тем, что очень прост, а потому может быть использован на
сравнительно маломощном компьютере. Как только мощность
компьютеров достаточно возрастет, следует избрать принципиально
иной путь - путь моделирования процессов сознания.
Построить модель сознания сразу в готовом и законченном
виде очень сложно. Несколько проще вырастить модель сознания из
модели мозга так же, как выращивается обычное сознание обычного
человека - в ходе многолетнего обмена информацией между мозгом
и окружающей средой.
Допустим, мы создали компьютерную модель человеческого мозга,
которая запоминает, перерабатывает и выдает информацию в
точности так же, как это делает наш мозг. Но пока что это -
лишь tabula rasa, чистая дощечка для письма. Чтобы получить
сознание, ее необходимо заполнить самой разнообразной
информацией о внешней среде. Как это сделать?
Если мы хотим получить компьютерную модель сознания
современника ультра-гипер-суперкомпьютеров, нет ничего проще:
мы берем бимариона-младенца и вместо мозговых модулей
подключаем к нему компьютер, моделирующий человеческий мозг. И
выпускаем его в жизнь. Если наша модель достаточно точно
воспроизводит работу настоящего мозга, и если окружающие не
знают, что у этого младенца вместо мозговых модулей -
компьютер, и потому обращаются с ним как с обычным ребенком, то
через пять лет мы получим модель сознания пятилетнего ребенка,
через 12-14 лет - модель подростка, а а через 26-26 - модель
взрослого человека. Если окружающие к этому времени так и на
поймут, что у этого человека вместо обычных, "природных" мозгов
- компьютерная модель, то значит модель действительно хорошая,
и ее можно размножить для дальнейшей работы, например, чтобы
создать модели сознания людей далекого прошлого.
Но чтобы получить, скажем, модель дворянина начала XIX века,
надо, чтобы он вырос в дворянской усатьбе, чтобы у него был
гувернер-француз, были крепостные, были такие же дружки, как и
он сам и т.д.. Как быть? Выстроить усатьбу и самим сыграть все
роли? Возможно, бессмертным и понравится такая игра. Но ведь
тогда, возможно, придется построить и Санкт-Петербург и Париж
XIX-го века. Не проще ли создать соответствующие псевдомиры,
заселить их псевдолюдьми, и наделить этих псевдолюдей
компьютерными моделями мозга. Разумеется не всех. Если всех
сделать сознательными, никакой компьютерной мощности не хватит.
Лакею, например, можно мозгов не давать - пусть только в нужном
месте говорит: "кушать подано!", и хватит с него.
Есть еще один способ сэкономить вычислительные мощности -
отказаться от работы в реальном масштабе времени, замедлить
скорость вычислений. Псевдомиры, предназначенные для
путешественников из реального мира, должны работать в реальном
масштабе времени, оотому что биоинтерфейс связывает их с
реальным мозгом, живущим в реальном времени. Однако реальный
масштаб времени не обязателен для псевдомиров, в которых
выращиваются модели сознания. (В дальнейшем, для краткости, я
буду называть компьютерную модель сознания псевдосознанием.)
Поскольку псевдосознание - всего лишь компьютерная модель, ее
можно прогонять на компьютере с любой скоростью: если замедлить
все процессы в псевдомире, например, в два раза, то достаточно
также в два раза замедлить все процессы происходящие в
псевдосознании, чтобы оно, псевдосознание, этого замедления не
заметило. Правда, в этом случае взрослое псевдосознание
вырастет не за 20, а за 40 лет реального времени. Но
бессмертным некуда спешить. Вот почему быстродействие
компьютера в данном случае несущественно.
Итак, перед нами жутковатая картина: в псевдомире
рождаются, живут и умирают люди. Их псевдосознание воспринимает
этот псевдомир как совершенно реальный мир, мир полный красок,
звуков и запахов, мир осязаемых вещей. Эти псевдолюди пьют,
едят, подхватывают насморк, зарабатывают язву желудка. Они
вспоминают, мечтают, горюют и радуются. Они думают. И им
невдомек, что всего этого, включая их самих, на самом деле нет,
а есть лишь очень сложные последовательности электрических
импульсов, циркулирующие в гигантском
ультра-гипер-суперкомпьютере.
Но самое ужасное состоит в том, что никто не может дать нам
гарантии, что ОНИ - это не МЫ самые и есть. Кто знает, может
быть сейчас вовсе и не конец XX-го века, а середина XXV-го или
XXX-го? И сами мы всего лишь призраки внутри компьютера,
установленного в каком-нибудь Институте Экспериментальной
Истории?
На этот вопрос нельзя ответить ни утвердительно, ни
отрицательно - у нас нету таких сведений. (Впрочем, Вам
наверное доводилось встречать таких "человекообразных", что
после общения с ними невольно закрадывается сомнение: "А
наделены ли они сознанием? Или же авторы программы решили в
данном случае облегчить себе задачу и создали элементарный
автоответчик?")
Ужасно сознавать, что сам ты реально не существуешь... А
впрочем, что же в этом такого ужасного? Напротив, в идее о том,
что наш мир - это всего лишь набор чисел внутри компьютера,
можно найти основу для весьма утешительной новой религии: если
Вам надоела жизнь в этом несовершенном XX веке, всегда есть
надежда, что эксперимент скоро закончится, и всех нас выпустят
жить в XXV-ый (XXX-ый) век. Как это сделают? Да очень просто.
Перепишут из большого компьютера в портативный ту часть
программы, которая является Вашим сознанием, Вашим "Я", через
биоинтерфейс соединят этот портативный компьютер с бимарионом,
который отныне будет Вашим телом, и готово! Призрак из
псевдомира материализовался, и теперь спокойно может
разгуливать по миру реальному!
Или пусть эксперимент продолжается, но просто по ходу
сценария Вы, житель XX-го века, должны умереть. Куда денется
Ваше сознание? Его не могут просто стереть - по законам
бессмертных уничтожение сознания является преступлением,
независимо от того, где это сознание записано: в мозговых ли
модулях, или же в памяти компьютера. Таким образом, умирая,
человек попадает в будущее и обретает бессмертие. Не правда ли,
очень утешительно? Однако ни доказать, ни опровергнуть это
абсолютно невозможно, так что Вы все же не торопитесь,
пожалуйста, умирать. Я лично пишу свою книгу, исходя из того,
что будущего еще нет и нам лишь предстоит заложить его основы -
в противном случае эта книга потеряла бы смысл.
* * *
Теперь, когда Вы знаете, что такое псевдомиры, я могу
объяснить почему я считаю что они могут затормозить, и даже
остановить прогресс. Казалось бы, создавая общественную
потребность в усовершенствовании компьютеров, они способствуют
техническому прогрессу. Такое суждение справедливо, но лишь до
определенных пределов. Как я уже говорил, псевдомиры - это
новый вид искусства. Как и всякое искусство, они способны
развить в человеке чувства и ум, или по крайней мере просто
развлечь, или даже, если человеку совсем плохо, на какое-то
время отвлечь от тягот действительности. В таком отвлечении нет
ничего опасного, если после этого человек вернется в реальный
мир с отдохнувшей душой. Вся беда в том, что он может и не
вернуться. Сплошь и рядом мы видим примеры того, как искусство
превращается в способ бегства от жизни, в некий
интеллектуальный наркотик, причем речь идет не только о так
называемой "массовой культуре", но и о произведениях, про
которые говорят, что они "заставляют задуматься". Ознакомится
человек с одним таким произведением - задумается, еще с одним -
опять задумается. Так и сидит всю жизнь задумчивый такой, и
радуется про себя: "Вот какой я умный: я задумываюсь!".
Но обычным интеллектуальным наркотикам все же далеко до
наркотиков настоящих - хотя бы потому, что они неспособны
вызвать галлюцинации, неотличимые от реальности. Псевдомиры же
построены из галлюцинаций, галлюцинаций вызванных по заказу и
безо всякого риска для Вашего здоровья - и потому они опасней
любых наркотиков. Зачем возвращаться из псевдомира, когда
каждый может прожить там всю жизнь припеваючи, удовлетворяя



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 [ 20 ] 21 22 23 24 25 26 27 28
ВХОД
Логин:
Пароль:
регистрация
забыли пароль?

 

ВЫБОР ЧИТАТЕЛЯ

главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА
Copyright © 2004 - 2024г.
Библиотека "ВсеКниги". При использовании материалов - ссылка обязательна.