АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ |
|
|
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ |
|
|
|
Лахлан улыбнулся ей.
- Значит, как я слышал, ты хочешь быть искательницей приключений, Финн?
Она воспрянула духом.
- Да, Ваше Высочество.
- И, возможно, колдуньей тоже, если у тебя есть талант?
- Да, Ваше Высочество.
- Не думаю, чтобы твой отец обрадовался, если бы знал это.
- У него же есть Эндрю, - напомнила Финн. - И еще тот ребенок, который должен родиться. Я ему не нужна.
- Но он любит тебя и желает тебе самого лучшего, - ласково сказала Изолт.
- Наверное, самое лучшее для меня, это чтобы я была счастлива? - в отчаянии спросила Финн, чувствуя, что вот-вот расплачется. - Честно, Ваше Высочество, да лучше уж есть жареных крыс, чем быть заживо погребенной в скучном старом замке! Почему мне нельзя пойти в Теургию и учиться там вместе с Джеем? К тому же, если я понадоблюсь, то всегда буду под рукой. Я смогу прыгнуть в седло и уехать в ту же ночь, и сделать то, что вам нужно. Да я могла бы выследить для вас эту злыдню Филде и вернуть Эльфриде ее деньги. Или могла бы отыскать Потерянный Рог Илейны или Кольцо Серпетры. Вы не попросите за меня отца, Ваше Высочество? Пожалуйста!
Лахлан кивнул.
- Хорошо, Финн, я поговорю с ним. На самом деле, позволить тебе оставаться простой банприоннсой значило бы зарыть в землю твои таланты! Я нахожу тебя исключительно полезной для меня и для Шабаша.
- Спасибо! - закричала Финн.
- Но если ты хочешь стать колдуньей, то должна научиться вести себя как следует, - сказала Изолт, и в ее глазах прыгали озорные искорки. - Тебе придется бросить курить эту ужасную трубку и привыкнуть говорить так, чтобы не оскорблять ничей слух, и, что самое важное, ты должна будешь научиться скромности. Больше никакого хвастовства, Финн!
- Ох, вот дерьмо драконье! - воскликнула Финн. - Я больше не буду!
ОТ АВТОРА
О верные путешественники по миру Эйлианана, которым в этом приключении недоставало Изабо, не бойтесь! Изабо искала свою собственную судьбу, пока Финн, Джей, Дайд и остальные сражались с морскими змеями, переживали кораблекрушение и помогали Эльфриде вернуть себе престол. Вы можете прочитать все о приключениях Изабо в следующей книге серии "Череп Мира".
Большая часть действия в "Черепе Мира" происходит в одно время с приключениями Финн, хотя и в совершенно противоположной части света. Изабо погрузилась в жизнь Хан'кобанов, но все еще надеется вернуться в Лукерсирей из добровольного изгнания на Хребет Мира. Но сначала она должна совершить путешествие на Череп Мира, где жестокие и таинственные Белые Боги откроют ей ее судьбу. В этом путешествии Изабо предстоит пережить немало опасностей, но, преодолев их, она обнаружит свой истинный Талант. А когда наконец вернется к своему народу, то поймет, что она единственная, кто может вступить в схватку с Маргрит Эрранской и выйти из нее победительницей...
Надеюсь, что вам понравилась история о приключениях Финн Кошки и вы с нетерпением ждете новых путешествий в странный и удивительный мир Эйлианана.
Да обернется к вам Эйя своим светлым лицом!
Кейт Форсит
ГЛОССАРИЙ
Арлекин-гидра - морской змей радужной окраски с множеством голов, обитающий на мелководье у побережья Эйлианана. Если ему отсечь голову, на ее месте вырастают две новых, а его плевок смертельно ядовит.
Ахерн Повелитель Лошадей - один из членов Первого Шабаша.
Банас - птица, знаменитая своим очень длинным ярким хвостом.
Бан-Баррах - река на юге от Лукерсирея, которая вместе с рекой Малех образует водопад Сияющие Воды.
Банприоннса - принцесса.
Банри - королева.
Башни - Башни Ведьм. Тринадцать Башен, построенные в двенадцати странах Эйлианана как центры науки и колдовства. Это:
Башни Роз и Шипов - Тер-де-Росан-исс-Снатад в Тирлетане.
Башня Благословенных Полей - Тер-на-Роуэн-Бенначад в Блессеме.
Башня Воинов - Тер-на-Сэйдин в Тирсолере.
Башня Воронов - Тер-на-Фитейч в Равеншо.
Башня Грезящих - Тер-де-Эйслинг в Эслинне.
Башня Гроз - Тер-де-Сторман в Шантане.
Башня Двух Лун - Тер-на-Гилейч-да в Рионнагане.
Башня Первого Приземления - Тер-на-шуд-Рагсин в Клахане.
Башня Повелителей Лошадей - Тер-на-Тигернан в Тирейче.
Башня Пытливых - Тер-на-Рурах в Рурахе.
Башня Сирен - Тер-на-Синнадарен-мар в Карриге.
Башня Туманов - Тер-де-Сио в Эрране.
Белочубые горы - горы, названные в честь белой пряди волос, являющейся отличительной чертой всех Мак-Кьюиннов.
Бельтайн - Майский праздник, первый день лета.
Бертильда Яркая Воительница - одна из первого Шабаша Ведьм.
Бертильды - девы-воительницы из Тирсолера, названные в честь основательницы страны (см. Первый Шабаш). Отрезают себе левую грудь, чтобы было удобнее стрелять из лука.
Бертфэйн - озеро в Клахане.
Блессем - Благословенные Поля. Богатый сельскохозяйственный край, лежащий к югу от Рионнагана и принадлежащий клану Мак-Танахов, потомков Тутанаха Землепашца.
Бран - клюрикон.
Брангин Ник-Шан - дочь сестры Гвинет Ник-Шан, провозглашенная Банприоннса Шантана во Втором Пакте о Мире.
Бренн Ворон - один из членов Первого Шабаша. Знаменит изучением темных тайн магии и своей любовью к механизмам и прочей технике.
Вальфрам - река, протекающая через Рурах.
Великий Переход - переселение Первого Шабаша на Дальние Острова.
Весеннее равноденствие - момент, когда день достигает такой же длины, что и ночь.
Виловисп - болотное существо.
Гвинет Ник-Шан - дочь сестры Глинны Ник-Шан, Патриции, жена Энгуса.
Генеральный Штаб - группа офицеров Телохранителей Ри, которые помогают ему определять и распространять его тактику и политику, передают его приказы и следят за их выполнением.
Гиллислен - четвертое озеро в Жемчужном Ожерелье Рионнагана.
Гладриэль Голубая - меньшая из двух лун, лавандово-голубого цвета.
Глинна Ник-Шан - мать Энгуса Мак-Рураха и последняя Банприоннса Шантана. После ее брака с Дунканом Мак-Рурахом, отцом Энгуса, троны Рураха и Шантана объединились, и Энгус унаследовал оба. Шантанцы до сих пор недовольны этим, полагая, что править должен один из Мак-Шанов.
Гравенинги - прожорливые существа, гнездящиеся и обитающие стаями; крадут у фермеров ягнят и цыплят, известны так же случаи воровства младенцев и маленьких детей. Едят все, что могут унести в когтях.
Грезящие - название ведьм из Башни Грезящих в Эслинне. Некоторые из них способны видеть в своих снах прошлое или будущее.
Дайаден - отец.
Дайд - циркач, участник Подполья.
Дан - крепость, город.
Дан-Горм - город, окружающий Риссмадилл.
Дан-Иден - столица Блессема.
День Предательства - день, в который Банри изменила свое отношение к ведьмам, казнив или изгнав их и разрушив Башни. В Оуле называется Днем Расплаты.
Деус Вулт - боевой клич Ярких Солдат, означающих "Божья Воля".
Джаспер Мак-Кьюинн - старший сын Партеты Отважного, прошлый Ри Эйлианана, часто называемый Джаспером Околдованным. Был женат на Майе Колдунье.
Доннкан Мак-Кьюинн - сын Изолт и Лахлана. Назван в честь одного из погибших братьев Лахлана.
Дракон - огромное огнедышащее крылатое существо с гладкой чешуйчатой кожей и когтями. Получил свое название в честь мифических существ Другого Мира. Поскольку они не способны регулировать температуру собственных тел, то вынуждены жить в вулканических горах поблизости от горячих источников или других источников тепла. Обладают высокоразвитым языком и культурой и видят в обе стороны вдоль нити времени.
Драконий страх - неконтролируемый ужас, вызванный близостью драконов.
Единая Сила - жизненная энергия, заключенная во всех вещах. Ведьмы вызывают Единую Силу, чтобы совершать магические действия. Единая Сила содержит все силы стихий: воздуха, земли, воды, огня и духа.
Зимнее солнцестояние - день, когда солнце находится в самой южной точке от экватора.
Злыдни - раса злых волшебных существ, склонных к проклятиям и наложению злых чар. Известны своей неряшливостью и неопрятностью.
Знание - использование Единой Силы при помощи воли и желания.
Изабо Найденыш - воспитанница Мегэн Повелительницы Зверей.
Изолт Дитя Снегов - сестра-близнец Изабо, также носит имя Хан'дерин.
Испытание Силы - ведьму впервые испытывают в ее или его восьмой день рождения, и если обнаруживают какие-либо магические способности, он или она становятся помощником. В шестнадцатый день рождения ведьм испытывают еще раз, и если они проходят Испытание, то становятся учениками. Третье Испытание Силы проводится в двадцать четвертый день рождения, и если он успешно пройден, учеников полностью принимают в Шабаш Ведьм.
Испытания Стихий - Когда ведьму или колдуна полностью принимают в Шабаш в возрасте двадцати четырех лет, они начинают постигать Умения в той стихии, в которой они наиболее сильны. Первое испытание в любой стихии приносит им кольцо, которое носят на правой руке. Пройдя Третье Испытание в какой-либо стихии, ведьма становится колдуном или колдуньей и носит кольцо на левой руке. Для ведьмы большая редкость кольцо колдуньи больше чем в одной стихии.
Ишбель Крылатая - ветряная ведьма, умеющая летать. Мать Изолт и Изабо.
Йедда - морская ведьма.
Йор - фэйргийский бог всех морей.
Йорг Провидец - слепой колдун, умеющий видеть будущее. Сожжен на костре Яркими Солдатами.
Калека - предводитель восстания против Ри и Банри.
Кандлемас - конец зимы и начало весны.
Каравелла - небольшой военный корабль, быстрый и маневренный, с широким носом и высокой и узкой палубой юта. Оснащена тремя или четырьмя мачтами, из которых только на фок-мачте квадратный парус.
Карриг - Край Морских Ведьм. Самая северная область Эйлианана, принадлежащая клану Мак-Синнов, вынужденных покинуть его вследствие нашествия Фэйргов и нашедших прибежище в Риссмадилле.
Кларзах - струнный инструмент, напоминающий миниатюрную арфу.
Клахан - самая южная область Эйлианана, провинция Рионнагана, управляемая кланом Мак-Кьюиннов.
Клык - самая высокая гора Эйлианана, потухший вулкан.
Клюрикон - раса небольших волшебных существ, обитающих в лесу.
Ключ - священный символ Шабаша Ведьм, могущественный талисман, который носит Хранитель или Хранительница Ключа, глава Шабаша.
Книга Теней - древняя магическая книга, считавшаяся уничтоженной в День Предательства.
Конь-угорь - волшебное существо, обитающее в морях и озерах; обманом заставляет людей сесть на него и увозит их.
Корриганы - горные волшебные существа, способные принимать вид валуна. Наиболее могущественные могут создавать и другие иллюзии.
Купальская Ночь - праздник летнего солнцестояния; время могущественной магии.
Кьюинн Львиное Сердце - предводитель Первого Шабаша Ведьм. Его потомки носят имя Мак-Кьюиннов.
Ламент - печальная песнь, плач.
Ламмас - первый день осени, праздник урожая.
Латифа Кухарка - огненная ведьма, кухарка и экономка в Риссмадилле. Убита Майей Колдуньей.
Лахлан Крылатый - младший сын Партеты Отважного, провозглашенный Ри Эйлианана.
Леаннан - милая, милый.
Летнее солнцестояние - день, когда солнце находится в самой северной точке от экватора, купальская ночь.
Лига Исцеляющих Рук - образована группой маленьких нищих, бежавших из Лукерсирея с Йоргом Провидцем и Томасом Целителем.
Лодестар (путеводная звезда) - магический камень, наследство всех Мак-Кьюиннов, Наследие Эйдана. Когда рождается ребенок клана Мак-Кьюиннов, его руки кладут на Лодестар, и возникает связь. Тот, кого признает магический камень, становится Ри или Банри Эйлианана.
Лукерсирей - древний город, построенный на острове над Сверкающими Водами. Родина Мак-Кьюиннов и местоположение Башни Двух Лун.
Магниссон Красный - большая из двух лун, малиново-красная, считается символом войны и конфликтов. Старая легенда гласит, что он был упрямым любовником, преследующим по небу свою утраченную любовь, Гладриэль.
Майя Колдунья - бывшая Банри Эйлианана, жена Джаспера.
Мак - сын.
Мак-Ахерны - один из одиннадцати великих кланов, потомки Ахерна Повелителя Лошадей.
Мак-Бренны - один из одиннадцати великих кланов, потомки Бренна Ворона.
Мак-Кьюинны - один из одиннадцати великих кланов, потомки Кьюинна Львиное Сердце.
Мак-Рурахи - один из одиннадцати великих кланов, потомки Рураха Пытливого.
Мак-Синны - один из одиннадцати великих кланов, потомки Синнадар Сладкоголосой.
Мак-Танахи - один из одиннадцати великих кланов, потомки Тутанаха Землепашца.
Мак-Фэйгены - потомки Фудхэгана, один из одиннадцати великих кланов; обнаружены совсем недавно.
Мак-Фоганы - один из одиннадцати великих кланов, потомки Фоган Чертополох.
Мак-Хильды - один из одиннадцати великих кланов, потомки Бертильды Яркой Воительницы.
Мак-Шаны - один из одиннадцати великих кланов, потомки Шана Укротительницы Гроз.
Мак-Эйслины - один из одиннадцати великих кланов, потомки Эйслинны Грезящей.
Мастерство - использование Единой силы при помощи чар, заклинаний и магических предметов.
Мегэн повелительница Зверей - лесная ведьма, колдунья семи колец, может разговаривать с животными. Хранительница Ключа Шабаша Ведьм до того, как ей стала Табитас, и после ее изгнания.
Мелисса Ник-Танах - новая банприоннса Блессема.
Морские коровы - дающие молоко водоплавающие животные, очень похожие на морского слона.
Моррелл Огнеглотаель - циркач, сын Энит Серебряное Горло и отец Дайда и Нины.
Ник - дочь.
Никс - ночной дух. Темные и загадочные, они обладают способностью создавать иллюзии и маскировки.
Никси - водяная фея.
Ниссы - раса небольших лесных волшебных существ.
Озерный змей - волшебное существо, обитающее в озерах.
Осеннее равноденствие - день, когда ночь достигает такой же длины, как и день.
Оул - Лига Борьбы с Колдовством, учрежденная Банри Майей после Дня Возмездия.
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [ 21 ] 22
|
|