read_book
Более 7000 книг и свыше 500 авторов. Русская и зарубежная фантастика, фэнтези, детективы, триллеры, драма, историческая и  приключенческая литература, философия и психология, сказки, любовные романы!!!
главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

Литература
РАЗДЕЛЫ БИБЛИОТЕКИ
Детектив
Детская литература
Драма
Женский роман
Зарубежная фантастика
История
Классика
Приключения
Проза
Русская фантастика
Триллеры
Философия

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ

ПАРТНЕРЫ



ПОИСК
Поиск по фамилии автора:


Ðåéòèíã@Mail.ru liveinternet.ru: ïîêàçàíî ÷èñëî ïðîñìîòðîâ è ïîñåòèòåëåé çà 24 ÷àñà ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ
По всем вопросам писать на allbooks2004(собака)gmail.com


Когда все доклады были произнесены, все вопросы по ним заданы и все
суждения высказаны, Майкл подытожил собрание следующим монологом.
- Здесь произошла интересная вещь. Может быть, впервые за всю историю. Вы
четко сформулировали желаемое, зафиксировав в нем свои личные интересы.
Неудивительно, что эти представления отличаются друг от друга. Ведь интересы
иногда очень противоречивы. Что же делать? Вы, взаимодействуя здесь, на
общем заседании капсулы, попытались изменить позиции друг друга. Это
бессмысленно. Невозможно заставить человека отказаться от его интересов. Но
с другой стороны, внутри групп вы же пришли к какой-то общей точке зрения.
Там-то вы договорились, хотя и не сразу. Это потребовало времени. Вернитесь
в группы. Посмотрите, что вы делали друг с другом, чтобы прийти к общему
знаменателю. И посмотрите, что вы делали здесь, на заседании капсулы.
Попробуйте тот способ взаимоуправления, благодаря которому вы договорились о
чем-то внутри группы, применить по отношению к другим группам. Как вам ни
противна мысль о едином мире, но когда разные люди сидят в одной лодке
посреди океана, им поневоле приходится искать общий язык. Спасибо. После
перерыва на обед мы продолжим работу по группам.
Меня не покидало чувство удивления: насколько беспомощными управленцами
оказались те, кто должен управлять государствами этой планеты и насколько
технологически четкими казались на их фоне действия игротехников.
Игроки продолжали работать до одиннадцати вечера. В половине двенадцатого
Адам собрал нас и игротехников, чтобы обменяться впечатлениями первого дня.
Тут выяснилось, что многие игротехники терпеть друг друга не могут и скорее
склонны бороться за авторитет друг перед другом, чем обсуждать игровые
феномены. Для них происходящее было обычным рабочим процессом. Боюсь, что
Адам не настолько совершенно владел этой технологией, чтобы справиться с
управлением общением игротехников. Тем не менее, он предпринял несколько
попыток сделать это, но они оказались крайне неудачными.
Наконец, он встал и попросил слова.
- Господа игротехники, - сказал он. - Я собрал вас здесь со всего мира,
отобрав по критериям профессионализма. Но боюсь, что я сделал ошибку. Люди,
которые не в состоянии управлять собой, не могут управлять другими. Если я
услышу хотя бы одну реплику не об игре, а о личных заслугах или прошлых
счетах, я разрываю контракт со всеми вами и делаю эту игру один. Я понимаю,
что технологически она будет сделана хуже. Но я также понимаю, что работать
с командой, которая постоянно выясняет отношения друг с другом,
бессмысленно. Здесь идет одновременно десять игр, по одной в каждой капсуле.
Вы работаете на них с теми игротехниками, кто вам близок. Я специально
занимался этим, пытаясь создать вам максимально комфортные условия. Оставьте
свои счеты до ближайшей конференции и доложите итоги первого дня работы по
капсулам.
Угроза подействовала. Теперь общение стало на удивление конструктивным и
упорядоченным.
Перед сном мы, как обычно, обменялись мнениями.
- Я не ожидала, что это будет так интересно, - сказала Кэт.- Эти политики
как дети.
- Ага, - добавил Мэл. - Наивные и глупые.
- Скажите лучше, что это за чемоданчики постоянно носят за некоторыми
президентами? - спросил Нимрод. - Мои воины чувствуют потенциальную
опасность от них.
- Это ядерные чемоданчики, - сказал я. - Там внутри пульт управления
всеми ядерными ракетами этой страны. Решения об их запуске должен принимать
только президент.
- А что такое ядерные ракеты? - спросил он.
- Я тебе сейчас объясню, - сказала Кэт.
И она показала как открытие Кюри превратилось в проект Курчатова и в
Манхэттенский проект, что стало с Хиросимой и Нагасаки. Показала ему принцип
работы ядерного оружия, изобразив мультик с цепочкой ядерных реакций. Нимрод
был поражен и подавлен.
- Мои воины, конечно, смогут сместиться в соседний мир, в случае чего, -
сказал он.- Но все это очень неприятно. Это настолько плохо, что я даже
передать это не могу.
Мы все почувствовали, что Нимрода тошнит от того, что он увидел в этих
картинках. Пришлось Кэт утешать его. Но на этот процесс мы уже не смотрели.
9 октября
Ночью нам снились серые. Они, кажется, строили какое-то сооружение. Мы не
могли четко разглядеть его, потому что контуры сооружения расплывались при
пристальном взгляде. Мы уже знали, что это означает: серые снова будут
корректировать настоящее из недалекого будущего. Когда мы пробудились,
Нимрод напомнил нам о требованиях безопасности. У него были плохие
предчувствия.
Когда я пришел в здание, где работала доверенная мне капсула, игроки
собрались в большом зале. У них возникла потребность попытаться еще раз
найти общий язык друг с другом. Майкл справлялся с ситуацией, хотя,
по-моему, чересчур усердствовал. Процесс уже был запущен, и его невозможно
было ни ускорить, ни изменить. Необходимо дать игрокам возможность
самостоятельно искать путь к конструктиву. В этот раз группы заявили, что у
них два доклада, от лица двух подкапсул, которые возникли в ходе вчерашней
работы. Они сгруппировались по двум отличным друг от друга позициям, и
теперь преследовали главную цель: найти способ взаимодействия, при котором
разные позиции не мешают, а помогают друг другу существовать. Майкл считал
это удивительным достижением для начала второго дня игры. Вероятно,
сказывался большой опыт аудитории в подобных вопросах.
Честно говоря, возможности игровых технологий всегда казались мне чем-то
иллюзорным. Теперь я убеждался, что недооценивал их. На игре действительно
возникала политическая модель мира, которая эволюционировала, намечая путь
эволюции всего человечества.
Общее собрание капсулы продолжалось почти четыре часа. За это время были
не только обсуждены доклады, но опробованы способы взаимоуправления в
процессе нахождения общего языка. К сожалению, ни один не оказался до конца
удачным.
После ленча в группах шло обсуждение произошедшего на утреннем заседании.
Группы наметили новые цели и зафиксировали способы взаимоуправления, которые
были ими использованы для взаимодействия. Вечером на очередном общем
собрании капсулы, наконец, началось движение к согласованному конструктиву.
Никаких помех, вносимых серыми в обсуждение, я не чувствовал. Возможно, все
наши опасения были напрасны.
Однако, в сумерках огромное число летающих тарелок собралось над местом
проведения игры. Они составляли правильные геометрические конструкции,
которые периодически повторялись. Это было похоже на послание, состоящее из
гигантских букв. Но игроки были настолько увлечены процессом, что почти не
смотрели в небо.
10 октября
Позиция серых явно проявилась на игре. Образовалась еще одна капсула из
четырехсот человек. Адам сказал, что в нее объединились все агенты серых и
попросил меня взять их на себя. Но эта капсула категорически отказалась от
услуг игротехника или наблюдателя, утверждая, что они прекрасно справятся
сами. Капсула Майкла с утра работала над докладом на общем собрании игры,
поскольку существовало множество проблем, для решения которых необходимо
было участие других капсул. Теперь капсула выступала как единый субъект
деятельности. Они за ночь даже начали прописывать какие-то программы
совместных действий на ближайшее послеигровое будущее.
- Ну что ж, - сказал Адам по поводу серых. - Любой, кто будет мешать нам,
сработает на конструктив. Мы будем обслуживать и позицию серых тоже. С этим
конфликтом давно пора разобраться.
После ленча состоялось общее собрание игры. Капсула серых, как и все
остальные, заявила доклад. Одиннадцать больших докладов должны были занять
весь день до вечера. При этом Адам намеренно оставил доклад капсулы серых на
конец заседания, надеясь, что очередь до них дойдет только утром, и у
игровых капсул будет возможность отыграть сначала попытку объединить
человечество, а потом заниматься серыми. Но общение уже стало упорядоченным,
поэтому один доклад вместе с вопросами и суждениями занимал не более сорока
минут. Всем игрокам процесс был невероятно интересен, докладчиков слушали,
затаив дыхание. Правда, когда докладчик сбивался и начинал говорить какие-то
фразы неизвестно зачем, сразу начинался шум в зале. Адам использовал этот
феномен как критерий различия "действия" и "как бы действия", сказав, что
если докладчика слушают, то он действует на аудиторию, а если нет, то
изображает действие или рассказывает о действии, но не производит его.
Серые выступали уже около одиннадцати часов вечера. Игроки устали, но не
хотели расходиться, пока не послушают всех.
Докладчиком выступил некий Сэмюэль Томас, кажется, секретарь
премьер-министра Великобритании.
- Уважаемые господа! - сказал он. - Наша капсула приняла решение...
- Извините, пожалуйста. - перебил Адам. - Вы не могли бы заявить название
капсулы и тему доклада?
- Извините, сэр, - сказал Сэмюэль Томас. - Наша капсула собралась, чтобы
работать над проблемой объединения планеты в единое целое, а мой доклад
называется "Способы политического объединения планеты". Наша капсула приняла
решение возглавить процесс объединения человечества. Для этого мы хотим
возглавить эту игру и вести ее в дальнейшем. Мы не удовлетворены, как идет
работа. Нам кажется, что все происходящее скорее ведет к разобщению
человечества, чем к его объединению. Мы не считаем игротехников достаточно
квалифицированными, чтобы работать с нами и управлять этой игрой. Мы
считаем, что для успешного ведения игры, необходимо выработать правила,
которым все игроки обязаны будут следовать. В каждой игре должны быть
правила. И они не были заданы игротехниками намеренно, чтобы нас разобщить и
запутать. Поэтому мы разработали регламент этой игры, ее, если позволите,
устав. Сейчас мы его вам зачитаем.



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 [ 22 ] 23 24 25 26
ВХОД
Логин:
Пароль:
регистрация
забыли пароль?

 

ВЫБОР ЧИТАТЕЛЯ

главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА
Copyright © 2004 - 2024г.
Библиотека "ВсеКниги". При использовании материалов - ссылка обязательна.