и явно ждет кого-то. Блейд заинтригован, он понимает, что сейчас
появится его таинственный соперник. И этот соперник приходит
- человекоподобное чудовище, покрытое чешуей, с мордой не то
крокодила, не то быка. Но у этого жуткого монстра есть одно
неоспоримое преимущество перед Блейдом - преимущество, настолько
подавляющее своими размерами, что он готов признать свое поражение
на сексуальном фронте.
в комнату. Хирга, устрашенная его мечом, выдает последние тайны
лабиринта. Оказывается, Каста в самом деле колдун ( или талантливый
биолог ); он вывел множество разнообразных монстров. Один из них
- недавний посетитель Хирги, но в лабиринте есть и другие твари,
злобные и смертельно опасные; самая жуткая среди всех - Урдур,
любимец и страж Касты.
и уничтожает его; затем убивает Касту. С большим трудом выбравшись
наверх, он оставляет на попечение Огьера страну Зир - вместе с
Вэлли, которая носит ребенка Блейда. Затем он отправляется на
север - его неодолимо влечет к себе сверкающая статуя древней
королевы хиттов. Он проникает в пещеру в далекой горе, находит
статую, полную колдовских чар, обнимает ее, словно живую женщину.
И в этот момент компьютер перебрасывает его в земное измерение
- вместе с алмазным изваянием.
( оригинальный роман Лэрда ).
путешествие со спейсером, пытаясь в момент запуска представить
себе технологически развитую цивилизацию ( города, космические
корабли, роботов и т. п.). Однако в самый последний момент ему
приходит в голову, что подобное общество должно охранять природу,
создавая в своем мире многочисленные заповедники; он воображает
эти области дикой природы - и оказывается в саванне, на берегу
огромной реки.
ему все-таки удалось попасть на цивилизованную планету - только
в один из ареалов, где сохраняется первозданная флора и фауна.
В саванне множество травоядных животных; у реки гнездятся птицы;
нигде не видно дорог и строений, и в ясном чистом небе нет никаких
признаков летательных аппаратов. Блейд устраивает лагерь, охотится,
в любую минуту ожидая, что смотрители этого прекрасного заповедника
обнаружат браконьера. Никто, однако, его не беспокоит.
саблезубого тигра-махайрода. Он изучает останки человекоподобных
существ, которых загрыз зверь, и приходит к мнению, что это -
первобытные охотники. Вскоре тигр пытается напасть и на него,
но Блейд убивает чудовище. Сняв со зверя шкуру, он облачается
в этот плащ и разыскивает стойбище аборигенов.
ибо Блейд избавил туземцев от терроризировавшего их махайрода.
Странник остается с племенем волосатых уркхов, наблюдая их нравы
и пытаясь выяснить, куда же он все-таки попал - в первобытный
мир или в гигантский заповедник, где в естественных условиях
сохраняется древний растительный и животный мир планеты. Шаман
уркхов рассказывает ему о могущественных духах, которые летают
в небесах, производят гром и молнию, но не обращают внимания на
людей. Блейд полагает, что эти истории могут оказаться просто
местным фольклором - либо в них в самом деле отражены реальные
факты. По его представлениям, ахх-са, таинственные духи, должны
обитать где-то на юге, в низовьях реки; он решает добраться до
них.
и пускаются вниз по течению. Блейд обещает, что приведет племя
в страну обетованную, в мир добрых духов, где его волосатые
друзья смогут жить в мире и покое, не боясь ни хищников, ни
враждебных кланов. После двухнедельного пути они достигают
благодатного теплого края, изобильного дичью и фруктами. Блейд
считает, что находится уже в преддверии цивилизации, у границ
заповедника.
роще, с удовольствием пробуя невиданные фрукты, Блейд же идет
на разведку. Он действительно находит некую установку,
свидетельствующую о высокоразвитой культуре, но столь древнюю,
что она уже не представляет интереса. По некоторым признакам
ему становится ясно, что район, в котором он очутился, обитаем.
Встревоженный разведчик спешит обратно к плоту, к племени,
которое он привел в эти края.
мужчины, женщины, дети, старики; все они пали жертвами какого-то
местного воинственного племени, более многочисленного и развитого,
владеющего металлическим оружием. Блейд понимает, что привел их
на смерть, и все, что ему остается - свершить суд над убийцами.
преследует его.
мир Азалты ( оригинальный роман Ларда ).
который весьма похож на современную Землю. В Азалте примерно
такой же уровень цивилизации; планета, как и Земля, поделена
между великими, средними и малыми державами, ведущими сложные
политические игры; арсеналы многих стран заполнены разрушительным
оружием; существование человечества висит на волоске. Пожалуй,
лишь одним Азалта отличается от нашей реальности: ее обитателям
известно, что их мир привлек внимание чуждого разума, неких
пришельцев из космических глубин. Их разведывательные корабли
крутятся вокруг планеты, не вступая в контакт ни с великими,
ни с малыми странами; иногда они опускаются на поверхность, но
приблизиться к ним невозможно. Ощущение постоянной угрозы из
космоса до некоторой объединяет азалтов, являясь фактором,
препятствующим братоубийственной войне.
инопланетян терпят катастрофу. Однако исследовать их не удается,
ибо эти аппараты ( вероятно - автоматические или управляемые
роботами ) исчезают в пламени сокрушительного взрыва, не
оставляющего никаких следов - ни обломков, ни радиации, ничего,
кроме внушительной воронки в почве. Тем не менее, специальные
команды быстрого реагирования окружают места катастроф, пытаясь
найти какие-нибудь артефакты, принадлежащие чужакам.
несколько секунд после аварии инопланетного бота, угодив
прямо в воронку, оставшуюся после взрыва. Когда странник вылез
из ямы, наблюдавшие за ней десантники приняли его за пилота
разбившегося корабля, который чудом остался в живых. Блейд был
немедленно схвачен, связан и передан в руки местного аналога ЦРУ.
бегство, погони и схватки - привычная еще по Земле игра, в
которой он был мастером суперкласса. После ряда приключений
ему удалось освободиться и вступить в контакт с инопланетным
разумом - с тем, чьи корабли летали над планетой, кто следил
за миром Азалты, не желая, однако, вступать в контакт с ее
обитателями. Лишь Блейд, чужак, пришелец из иного мира, был
приобщен к тайне, и результат оказался весьма неожиданным...
( оригинальный роман Ллорда ).
- с модернизированной моделью ТЛ-2. На сей раз устройство работает
надежно, и он не раз прибегает к помощи Сынка Ти.
взгляд, на уровне античных времен Земли - или чуть более высоком.
Тут есть обширные континенты, океаны и моря, многочисленные страны
с самыми различными формами правления, разнообразные народы и расы,
весьма развитая торговля, парусные и гребные корабли, столичные
города, небольшие городки и поселения. Нет только одного - войн.
которые владеют тайнами магии, телепатии и телекинеза и не
допускают вооруженных конфликтов. Их главный храм находится на
Таллахе, благодатном экваториальном острове, куда и попадает
Блейд. Раз в несколько лет арене гигантского амфитеатра Таллаха
происходят атлетические состязания, нечто вроде местных Олимпийских
игр, на которые каждая страна выставляет команду из шестерых бойцов
- секстет. В это время на острове собираются многочисленные зрители,
болельщики, купцы и нобили - чтобы заключить пари либо просто
полюбоваться зрелищем состязаний. Победивший секстет получает
большую награду, а абсолютный чемпион игр - почести и вечную
славу.
функция. Виды состязаний носят боевой характер ( единоборство с
оружием, борьба, групповые схватки и т.п.) и, по замыслу жрецов,