АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ |
|
|
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ |
|
|
|
- "Как, как"! Полторы пяди стали в бок схлопотал, вот и загнулся. Не поверил, вишь, что Экхард своей смертью помер. Шум поднял.
- Экхард тоже умер?
- Ну, вы ровно из лесу...
- А то откуда же! - нахмурился Сотник. - Зачем Бейоне Молчун?
- Какой такой Молчун?
- Друг мой ей зачем? И девочка.
- Стрыгай ее знает! Кисель договаривался. Вот его и попытал бы...
Сида подошла к людям. На голове койф. Мечи за спиной. На плечах плащ накинут таким манером, чтоб правого меча рукоятка неприкрытой осталась. Блеснула зелеными глазами:
- Гах олэв? Все готовы?
- Сейчас, феанни. - Глан еще повернулся к Кегреку: - Кто такой Кисель?
- Предводитель наш. Мастер клинка.
- Мастер клинка, говоришь? Ничего. И с него спрошу. Попытаю... Живи!
Сотник упруго вскочил на ноги. Кегрек его больше не интересовал.
- Ты точно остаешься, мастер Ойхон?
- Остаюсь.
- Тогда расспроси его, как Экхард умер. - Пригорянин быстрым движением расстегнул пряжку перевязи Кегрека, приладил ремень с ножнами и мечом в них себе на пояс. - Допытай, кто сейчас в Ард'э'Клуэне на троне сидит. Мы идем коней седлать. Да, - Сотник оглянулся на сидящую на полу с открытым ртом Росаву, - женщину успокойте-то. Пива ей дайте, что ли? Теперь пойдем, феанни.
Гордая до беспамятства перворожденная молча подчинилась. Не возражала, признав первенство пригорянского воина.
Они пересекли двор и вошли в теплую, пахнущую сеном и навозом конюшню.
- Эх, света не взяли, - пробормотал Сотник вполголоса.
Словно в ответ на его слова, в углу что-то зашуршало. Мак Кехта потянулась рукой к эфесу.
- Погоди, феанни, - остановил Глан. Запустил руку в кучу сена. И... выволок Бышка, слабоумного сына хозяйки харчевни. - Не бойся, парень, - хлопнул мальчишку по плечу. - Твои все живы. Огонька не принесешь?
Бышок замычал, полез за пояс и вытянул кремень с огнивом. Высек огонь и зажег фитиль в масляной плошке - каганце.
- Вот молодец! Посвети нам.
Они с перворожденной взнуздали коней, смахнули нашедшимися здесь же щетками пыль и прилипшие соломинки со спин, уложили седла. Сотник взялся рукой за первую пристругу.
Дверь скрипнула, и вошел Ойхон. Поставил на глинобитный пол приседельную сумку Сотника:
- Мастер Глан, в Фан-Белле теперь правит сын Экхарда, Хардвар. В народе говорят, наследник сам пришиб старого короля. Поэтому и Тарлека пришлось убить. Он был слишком проницателен и наверняка не поверил в сказку про удар.
Сотник затянул подпругу.
- Ты знал Хардвара, мастер Ойхон?
- Да нет. Но слышал о нем достаточно.
- Ну, и как он?
- По правде говоря, умом не блещет. Он и в наследных принцах был горазд до женщин, охот и пирушек. А уж когда в короли выбился... Эх!.. Думаю, при дворе теперь Бейона всем заправляет. У нее и ум, и сметка.
- Это точно. И ума, и сметки ей не занимать.
- Фол'коор салэх, - прошипела Мак Кехта, закончив с подпругами. - Человеческая болтовня.
- Я уже спрашивал тебя, мастер Глан, - тихо проговорил рудознатец. - Ты знал их? Эвана и Бейону.
- Знал? - Сотник отвел глаза, расправил поводья. - Да, знал. Понимаешь, мастер Ойхон... Эван был моим братом.
- То-то я гляжу... - всплеснул руками Ойхон.
- У меня нет повода гордиться родством. Мой брат Эван умер прежде, чем умер воин Эван.
- Прости, мастер Глан.
- Пустое. Я попробую встретиться с Бейоной и узнать, зачем ей понадобились Молчун и Гелка, для чего ей нужны наши трупы... - Пригорянин взял коня под уздцы и вывел во двор, к облегчению проявлявшей признаки нетерпения сиды.
- Удачи тебе, мастер Глан, - поклонился Ойхон. - Уэн' дюит, феанни Мак Кехта. Удачи тебе, госпожа Мак Кехта.
- Береги себя, мастер Ойхон. - Сотник вскочил в седло.
Два коня - гнедой и караковый - сорвались с места в галоп. Сопровождаемые лаем собак, промчались по улице и вырвались на южный тракт.
Проскакав немногим меньше лиги, пригорянин сдержал скакуна, перевел в рысь. Не осталось сомнений, Кисель с шайкой значительно опередил их. Теперь следовало экономить силы.
Размеренной рысью, не переговариваясь - к чему? - они ехали до того времени, когда первые лучи выглянувшего из-за Восходного кряжа солнца не осветили розовым изрядно облетевшие кроны деревьев и низкие, косматые, как свалявшаяся овчина, облака.
Потянуло сыростью.
- Ауд Мор, - буркнула под нос Мак Кехта. Сотник кивнул, соглашаясь.
Поздний рассвет застал их на обрывистом берегу. По правую руку расстилалась подернутая дымкой гладь Отца Рек.
А по стремнине, заметно забирая на плес у крутого берега, плавно двигался корабль. Длинное узкое "тело" из плотно пригнанных друг к другу досок, высокие - в два человеческих роста - штевни. Задний изукрашен резьбой наподобие рыбьего хвоста. Передний нес голову грифона: узкий череп, длинный, загнутый книзу, клюв, а на макушке - пучки перьев или волос, стоящих стоймя. Вдоль бортов висели каплевидные щиты - алые, лазоревые, черные с серебром. Шестнадцать пар. Столько же, сколько и длинных весел. Гребцы двигались слаженно, с многолетней выучкой. Посредине палубы, вдоль корабля, лежала снятая мачта и прикрученный к рею парус.
Зажав под мышкой рулевое весло - массивное с широкой лопастью, - стоял суровый, иссеченный шрамами кормщик.
У грифоньей головы, придерживаясь одной рукой за краешек борта, застыл предводитель сидов. Волосы, обесцвеченные сотнями прожитых лет. Вместо глаз ярла - белая, затканная серебряными нитями и вышитая самоцветной пылью повязка, скрывающая уродливый шрам с неровными краями.
Мак Кехта осадила коня, не в силах сдержать изумление:
- Эйан? Ярл Мак Тетба?
Сотник развернул гнедого. Удерживая шпорой пляшущего скакуна, приблизился к сиде. Пальцы легли на рукоять меча:
- Что делает здесь корабль твоих родичей, феанни?
- Не знаю, - честно отвечала Мак Кехта. - Эйан был дружен с моим отцом...
Безглазый сид тем временем поднял голову. Он не мог видеть всадников, но безошибочно повернулся в их сторону. Поднял руку в приветственном жесте.
Гребцы правого борта, как один, ударили веслами в обратном направлении. Грифонья голова развернулась к берегу.
Глан почувствовал, как упругая горячая волна воздуха толкнула его в грудь, взъерошила волосы.
Порыв суховея, оставляя двух всадников над обрывом и остроносый корабль на темном плесе, помчался дальше. Свободный и равнодушный, он летел на Юг. Ветру не было дело до свар людей и перворожденных, до их бед, забот и хлопот. Знай себе лети... А свои дела пускай они улаживают сами.
март 2004 - декабрь 2004
Словарь
Аграф - нарядная застежка или пряжка на одежде. Главным образом, на отвороте шейного выреза.
Аен Маха - вторая по величине река северной части материка, приток Ауд Мора. Берет начало в Северных пустошах.
Аксельбант - сплетенный из золота, серебра или цветной нити шнур с металлическими наконечниками.
Аметист - фиолетовая разновидность кварца.
Арчак - деревянная основа седла.
Ард'э'Клуэн - самое северное королевство, расположено (за исключением тала Ихэрен) на правом берегу Ауд Мора, столица Фан-Белл. Жители - арданы. Административно делится на области-талы, управляемые богатыми землевладельцами - талунами. На время описываемых событий короли Экхард и Экхард Второй.
Ауд Мор - крупнейшая река северной части материка. Вытекает из Озера, впадает в Закатный океан южнее Берега Надежды (Дохьес Траа). Притоки - Аен Маха, Звонкая, Поскакуха.
Берилл - группа драгоценных камней, расцветка которых зависит от примесей хрома, железа, магния, марганца. Кристаллы берилла представляют собой вытянутую шестигранную призму.
Бродница - колдунья, ведающая силами природы.
Бэньши - нежить. Плакальщица, предвещающая скорую смерть. Голос бэньши нельзя спутать ни с чем - в нем соединяются горькие рыдания и крик загулявшего кота, свист ветра в развалинах и вой одинокого голодного волка. Внешне бэньши похожа на человеческую женщину или сиду, только на руках у нее длинные когти и во рту заостренные мелкие зубы.
Вальона - город в Империи на южной оконечности Озера, славный своей Академией. Город расположен на острове в полулиге от берега, с которым его соединяет дорога на сваях.
Великая Топь - обширная низменность к юго-западу от Приозерной империи, покрытая сетью рек, озер и заболоченных территорий. Населена дикими племенами, среди которых встречаются каннибалы и охотники за головами.
Весеград - столица Повесья. Резиденция короля Властомира. Городом это поселение назвать трудно. Скорее, временное поселение, какое возникает вокруг торгов и ярмарок, обнесенное для надежности частоколом.
Восточная марка - провинция Трегетрена, расположенная на правом берегу Ауд Мора, между рекой и подножием Восходного кряжа.
Гайда - волынка веселинов.
Гарнец - мера объема сыпучих материалов, 3,28 литра.
Гелиодор - золотисто-желтая, с солнечным блеском разновидность берилла.
Гиацинт - красновато-коричневая разновидность минерала циркона, полудрагоценный камень.
Голова - староста на приисках.
Горный хрусталь - бесцветный и прозрачный, как вода, кристалл кварца.
Горы Грива - массив из невысоких, пологих гор на левобережье Ауд Мора, вблизи дельты. Ограничивает с запада королевство Повесье.
Грифон - животное, обитающее высоко в горах Облачного кряжа. Туловище близко по размерам к некрупной лошади. Голова с длинным крючковатым клювом и пучками длинных белых волос за ушами. Крылья широкие, кожистые, как у нетопыря. Самка приносит одного-двух детенышей. Рожденные в неволе или пойманные в щенячьем возрасте грифоны достаточно легко приручаются. Грифоны используются Крылатой гвардией сидов в качестве верховых животных.
Дромон - военный корабль Приозерной империи. Несет от двух до пяти рядов из двадцати-тридцати весел. Обычно вооружен баллистами, катапультами, подводным тараном.
Жалейка - дудка из цельного коровьего рога, распространенная в Ард'э'Клуэне.
Жаргон - золотисто-желтая разновидность минерала циркона, полудрагоценный камень.
Железные горы - горный массив на севере Трегетрена. Не отличается значительной высотой. Восточные его отроги принадлежат талу Ихэрен. Недра железных гор богаты рудами железа, меди, олова.
Жеод (занорыш) - геологическое образование с пустотой в середине, стенки пустоты обычно покрыты друзами кристаллов.
Империал - серебряная монета, чеканящаяся в Империи. Имеет хождение по всей северной части материка.
Ихэрен (тал Ихэрен) - провинция Ард'э'Клуэна, расположенная на левом берегу Ауд Мора у подножия Железных гор.
Кикимора - водяное чудовище. Размером с подростка. Острые зубы, когти и перепонки на пальцах. Нападает на неосторожных путников на побережьях рек в темное время суток.
Клевец - боевой топор с треугольным острием.
Клыкан - хищный зверь, обитающий в лесах на отрогах Облачного кряжа и в Лесогорье. Примерно в полтора раза превосходит размерами рысь. Убивает добычу длинными, растущими вниз из верхней челюсти клыками.
Койф - кольчужный капюшон. Может надеваться под шлем, но может служить и самостоятельной защитой головы.
Колчеданы - общее название руд, состоящих преимущественно из сернистых (сульфидных) минералов. Отсюда - медный, железный, цинковый колчеданы.
Конные егеря - гвардия Ард'э'Клуэна, набираемая, как правило, из жителей других государств. Носят бело-зеленые накидки поверх кольчуг.
Корд - кинжал с длинным и узким лезвием, трехгранной или четырехгранной формы.
Космач - всеядный зверь, населяющий правобережье Ауд Мора и Лесогорье. Внешний вид соединяет черты крупного вепря и медведя. На лапах широкие крепкие когти, приспособленные для рытья земли, длинное рыло с острыми зубами. Тело покрыто длинными прядями буровато-желтой шерсти. Для одиноких путников представляет нешуточную опасность.
Ладонь - мера длины, приблизительно 8-10 см.
Лесогорье - горный массив к северу от Ард'э'Клуэна. Покрыт непроходимыми чащобами, в которых водится множество диких зверей.
Лига - мера расстояния, приблизительно 5 км.
Локоть - мера длины, приблизительно 40 см.
Медведь пещерный - огромный зверь, обитающий в горах Облачного кряжа. Раза в четыре превосходит по размерам обычного медведя. Всеяден. На лапах имеет длинные когти, которыми переворачивает валуны в поисках пищи. Из-за этих когтей медведь ставит при ходьбе лапу на запястье. В голодные годы может спускаться в холмы у подножия кряжа.
Мерка - мера объема сыпучих материалов, приблизительно 2 литра.
Месяцы - травник - апрель; цветень - май; сенокос - июнь; липоцвет - июль; жнивец - август; яблочник - сентябрь; златолист - октябрь; листопад - ноябрь; порошник - декабрь; сечень - январь; лютый - февраль; березозол - март.
Облачный кряж - протяженный горный хребет на севере материка. Отделяет Северную пустошь от относительно теплых земель долины Ауд Мора и Аен Махи. Облачный кряж - последнее прибежище сидских кланов.
Обманка - название ряда минералов, обладающих сходными признаками (кристаллическая форма, алмазный или металлический блеск) и являющихся, как правило, рудами. Не имеют ювелирной ценности. Напоминая известные драгоценные и полудрагоценные камни, могут вводить в заблуждение неопытных старателей.
Оловяный камень - касситерит, минерал группы оксидов, оловянная руда.
Палец - мера длины, приблизительно 2 см.
Пелис - зимний дублет на меху.
Петельщики - гвардия и карательный отряд Трегетрена. Носят коричневые табарды с вышитым пламенем поверх кольчуг и веревочные аксельбанты на левом плече.
Повесье - одно из трех северных королевств. На востоке граничит с Трегетреном. Население (самоназв. веселины), занимающееся в основном разведением коней и землепашеством, объединено в роды, возглавляемые вождями. Из числа родовых вождей избирается король - вождь вождей.
Полутораручный меч - длинный меч, рукоять которого рассчитана на хват как одной, так и двумя руками.
Праздники северных народов - Беллен-Тейд - начало весны (начало года), 26-й день травника; Халлан-Тейд - начало зимы, 28-й день златолиста.
Пригорье - территория, расположенная южнее Приозерной империи у подножия гор Крыша Мира. Каменистая малоплодородная земля, узкие быстрые реки, скалы и ущелья. Населена воинственным народом, непревзойденными воинами. Долгое время пригоряне наводили ужас не окрестные земли, терзали границы Империи, но начавшаяся междоусобица обескровила кланы. В настоящее время пригоряне предпочитают наниматься на военную службу или промышляют работорговлей.
Приозерная империя (Империя) - крупнейшее людское государство материка. Расположено на берегах Озера. Столица - Соль-Эльрин. Государственный строй Империи близок к рабовладельческому. Крупные землевладельцы - нобли - используют рабов для сельского хозяйства и для работ на крупных ремесленных предприятиях-мануфактурах. Несмотря на то что власть официально принадлежит императору, всем в стране заправляет Храм, мощная, разветвленная организация жрецов-волшебников.
Пята Силы (М'акэн Н'арт) - могущественный артефакт, поддерживавший гармонию мира, которому поклонялись племена фир-болг. Похищен с алтаря отрядом сидов, после чего был потерян в холмах на правобережье Аен Махи.
Рассечка - горизонтальная горная выработка, не имеющая выхода на дневную поверхность, отличающаяся небольшой площадью сечения, проведенная, как правило, по полезному ископаемому.
Рогатое копье - древковое оружие с широким лезвием, часто снабженным по бокам дополнительными остриями, крюками, шипами и т. д. Традиционное оружие талунов Ард'э'Клуэна.
Северная пустошь - огромная равнина на севере материка, за Облачным кряжем. В любое время года покрыта снегом. Сильные морозы не дают жить в С. п. ни одному живому существу. Только редкие исследователи забирались в самую южную часть С. п.
Сиды (перворожденные) - древняя раса, считающая себя полноправными хозяевами материка. Анатомические отличия - заостренные кончики ушей, высокая переносица, тонкая кость. Волосы могут быть белыми, серебристыми, пепельными, золотистыми. Бессмертные. Ненавидят и презирают людей, не отличая их от животных. Во главе сидов стоит король - Эохо Бекх и Большой Совет филидов. Разделены на большое количество кланов, предводителями которых являются ярлы. Ярлы и члены их семей имеют приставку к имени - Мак (Мак Кехта, Мак Карег и т. д.) Ступенью ниже находятся сиды, имеющие приставку к имени Лох (Лох Белах, Лох Крунг и т. д.). Прочие обходятся одними именами.
Слюда - группа минералов алюмосиликатов, обладающих небольшой твердостью и весьма совершенной спайностью - даже пальцами кристаллы с.люды можно расщепить на зеркально-гладкие пластинки. Существующие разновидности: биотит - буровато-черный, флогопит - зеленовато-бурый, мусковит - сероватый, наиболее прозрачный.
Смарагд (изумруд) - драгоценный камень зеленого цвета, разновидность берилла.
Соль-Эльрин - столица Приозерной империи. Кроме резиденции императора, в Соль-Эльрине находится Храмовая Школа.
Стон - мера веса, 4,8 кг. Стопа - мера длины, 26 см.
Стрыга - чудовище, напоминающее огромную птицу (размах крыльев до полутора сажен) с уродливой человеческой головой. Основное оружие - длинные серповидные когти. Опасный хищник. Обитает на высокогорных лугах и перевалах Облачного кряжа. Самца стрыги кличут стрыгаем.
Стуканец - зверь слепой, обитающий под землей: в пещерах, старых горных выработках, а также роющий ходы в мягких и рыхлых грунтах. Не терпит тепла, поэтому в летний период года впадает в спячку. В активном состоянии представляет опасность для людей.
Табард - короткая накидка, надеваемая поверх брони, с расширяющимися, не сшитыми по боковому шву рукавами.
Тал - область, аналогичная баронству, в Ард'э'Клуэне. Размеры талов изменяются в широких пределах, имеют склонность дробиться при разделе наследства и сливаться при заключении браков.
Талун - хозяин тала. Землевладелец в Ард'э'Клуэне. В последние годы возросло число безземельных талунов.
Топаз - группа драгоценных и полудрагоценных камней различного окраса (желтого, голубого, розового). Кристалл топаза - вытянутая призма.
Трегетрен - одно из северных королевств. Расположено на левобережье Ауд Мора южнее Железных гор. Землевладельцы Трегетрена - бароны и графы. Население - трейги. В настоящее время политика короля Витгольда ведет к укреплению абсолютизма в стране. Из всех северных королевств Трегетрен единственное, имеющее крупную постоянную армию.
Трегетройм - столица Трегетрена.
Трензель - удила, состоящие из грызла и двух колец, за которые трензель крепят к щечным ремням оголовья. К кольцам пристегивают также повод. Служит для управления лошадью.
Тютюнник - травянистое растение с крупными розовыми цветками, собранными в кисти. Лепестки цветков высушивают и курят.
Фактория - поселение трапперов, охотников или бортников на севере Трегетрена или Ард'э'Клуэна.
Фан-Белл - столица Ард'э'Клуэна. Расположен на берегу Ауд Мора.
Феанн (феанни) - уважительное обращение к сиду или сиде, имеющим право на приставку Мак или Лох.
Филид - у сидов представитель особой касты жрецов, чародеев и предсказателей. Большой Совет филидов размещается в Уэсэл-Клох-Балэ.
Фир-Болг - древняя раса одноглазых великанов. Бессмертны. Фир-Болг в совершенстве овладели силами природы. Были практически полностью уничтожены сидами.
Хапун-рыба - гигантская рыба, близкая к сомовым. Обитает исключительно в Озере. Растет всю жизнь и к старости может достигать десяти-двенадцати сажен длины. Может быть опасна для рыбаков-одиночек и потерпевших кораблекрушение. К счастью, очень редко встречается вблизи берегов.
Храм - могущественный религиозно-чародейский орден Приозерной империи. Управляет всеми делами в государстве. Постоянно пополняется из числа детей нобилей и свободных граждан Империи. Новички проходят обучение в Храмовой Школе, по окончании которой получают посвящение и ранг жреца. В течение жизни жрец-волшебник может повышать ранг. Руководит делами Храма совет Верховных жрецов - Примулов. Это верхняя ступень. Следующие: Секунду-лы, Терциелы, Квартулы, Квинтулы и т. д. Храм озабочен необходимостью расширить влияние на прилегающие к Империи земли.
Чембур - повод недоуздка для привязывания лошади.
Шенкель - внутренняя часть голени всадника от колена до щиколотки, которая используется для управления лошадью.
Шерл - черная разновидность турмалина.
Штольня - горизонтальная или слабонаклонная горная выработка, имеющая выход на дневную поверхность. Может иметь значительную протяженность.
Шурф - вертикальная или наклонная горная выработка, имеющая выход на дневную поверхность, небольшое сечение и глубину.
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 [ 27 ] 28
|
|