1 Сол - мелкая серебряная монета.
1 Бредняк - кустистое растение, обычно встречающееся у берегов рек.
2 Лысый камень устанавливают на всех перекрестках. По поверьям, он не дает злу найти дорогу к домам людей.
1 Гов - разновидность низших демонов.
1 Сорен - золотая монета.
1 Блазги - раса болотных жителей, живущих в Империи.
1 Праздник Лун - большой религиозный праздник, проходит в середине зимы.
1 Высокий город - самая старая часть Альсгары, построенная на так называемой Скале, вокруг которой впоследствии вырос остальной город.
2 Фунт - мера веса, равная приблизительно 400 г. В данном случае говорится о силе натяжения тетивы.
1 Гавань - район Альсгары у самого моря.
1 Выстрел из мощных луков в большинстве случаев исключает долгое прицеливание и удержание натянутой тетивы. Из-за большой силы натяжения стрельба идет на так называемый "разрыв" (используется противоположно направленный рывок обеих рук).
1 Название одного из трех кланов жителей северной части Империи.
2 Война Некромантов произошла за 500 лет до описываемых событий, причиной послужил Темный мятеж Проклятых. В результате ее Империя отказалась от земель, лежащих перед Вратами Шести Башен, отступив за горную цепь, и начала войну с Высокородными за леса Улорона и Сандона.
3 Чусы - самоназвание горных племен.
1 Ошен - горное дерево с колючими листьями
2 У-так - метательный топорик у блазгов.
3 Намек на цвета Набатора.
4 Так в Империи иногда называют народ йе-арре.
5 Простой лук - лук, состоящий только из одного материала, преимущественно из дерева.
6 Композитный лук - лук, состоящий из трех материалов - дерева, рога и сухожилий.
7 Имеются в виду два изгиба на рогах и два по обеим сторонам грифа рукоятки лука.
8 Гийян - жаргонное название мастера наемного убийства. Слово произошло от блазского гийянджаггарраттанда - "убийца, которому платят награду".
9 Имеется в виду виселица.
10 В сдисской магической школе полноправные маги входят в Круги Мастерства. Наивысший круг - Восьмой.
11 Ищушие - носители Дара, способные обнаруживать в других людях "искру".
12 Так называют колдунов Восьмого круга.
13 Одно из названий Проклятых.
14 Огромные лесные территории на востоке Империи. Королевство Высокородных.
15 Сорита - Мать Ходящих, погибшая во время Темного мятежа в бою с Проклятыми.
16 Xилсс - название посоха некроманта. Этот магический артефакт создается в результате череды сложных ритуалов и является полумертвой-полуживой вещью, магия которой пробуждается, только если их владелец "связывает" свою душу с посохом и отдает ему часть Дара и жизненных сил. Набалдашник посоха создан в виде черепа, в точности копирующего череп того, кто управляет хилссом в данный момент.
17 Мать - глава Ходящих. Выбирается большинством голосов из Совета Ходящих (тридцати трех самых сильных магов Империи).
18 В Радужной долине находится магическая школа Ходящих.
19 Кир-лле - дух, чаще всего встречаемый в древних развалинах. По поверьям, те, кто слышит его песню, скоро обязательно умирают.
20 Кукс - живой покойник.
21 Сорита - легендарная Мать Ходящих, правившая в год Темного мятежа. Была убита собственной ученицей Тиа ал'Ланкарра, впоследствии ставшей известной, как Тиф.
22 Реска - дынная водка.
23 Сыны Неба - самоназвание йе-арре.
24 Здесь имеется в виду охотник за наградой, объявляемой за голову преступника городским магистратом.
25 Один из Домов Высокородных. Отличался особой жестокостью в обращении с пленными.
26 Второе название Улорона.
27 Король Высокородных. На данный момент дельбе Васкэ из Дома Земляники.
28 В Золотой Марке правит Содружество купцов, куда входят самые уважаемые и богатые торговцы страны.
29 Печати Бездны - комбинация четырех костей, каждая из которых показывает "пятерки". Считается выигрышной.
30 Скала - устаревшее название Высокого города.
31 Пламя, как и красный круг, - символ Ходящих.