компьютер. Петляю между деревьями, потом останавливаюсь, чтобы
"Виндоус-хоуму" было легче перекачивать файл.
понял, в чем дело.
виртуальности оставляют следы. Я стою и жду.
сверкают разноцветные искры. Мир утрачивает яркость... превращается в
блеклую, плоскую картинку.
говорит "Виндоус-Хоум". Голос из наушников резок и слишком громок. На
экранчиках шлема - густая синь с белой фигуркой парящего, или, скорее,
падающего человека. Известный всем значок дипа, глубины, виртуального
мира.
любезности я научил ее с неделю назад. Приятно, когда программа выглядит
более человечной, чем должна быть.
устоявшему компьютеру-роутеру, и снял свой доступ. Потом аннулировал
временный адрес в Австрии.
файлы в поисках "Ивана-Царевича". Дайвер ушел из капкана.
выпал в трехмерную нортоновскую таблицу, вошел на диск "D", где хранилась
вся виртуальная добыча и небольшая коллекция вирусов. Вот оно, "яблочко" -
полуторамегабайтный файл. С виду - самый обычный документ для текстового
редактора "Адвансед-Ворд". Впрочем, к нему пристегнуты еще два маленьких
файла... сторожевые программки? Я запустил сканирующую программу,
разработанную именно для таких вот сюрпризов.
уничтожить файл, если тот окажется на чужом компьютере.
программы-идентификаторы просто не видят моего компьютера. На диске "D" я
храню именно такие, опасные вещи.
маленькую программку, предположительно - включающуюся при попытке
прочитать информацию. Ничего иного я и не ожидал. Сделал копию файла на
магнитную дискету, потом на лазерную. И принялся потрошить яблочко из
аль-кабаровских садов.
невозможно. Пришлось их просто оглушить, привести в нерабочее состояние.
Потом я занялся внутренним сюрпризом. Разрезал файл на два десятка
кусочков, вычленил программу-сторож. Она оказалась абсолютно незнакомым
полиморфным вирусом, который - а это уже было неприятно! - успел-таки
зацепиться за мой компьютер. Через два часа непрерывной работы, отвлекшись
лишь на то, чтобы выпить таблетку аспирина и сходить в туалет, я убедился,
что раскрыть вирус не смогу.
работе. Я упаковал вирус с куском текста, и позвонил Маньяку.
вполне мог болтаться по виртуальности, безучастный к звонкам, пожарам,
наводнениям, и прочим досадным мелочам жизни.
строителя вирусов. Достал из холодильника хлеб, колбасу, пошел на кухню
ставить чайник. Наверняка полчаса вирус у Маньяка займет. Минут десять он
будет его ломать, а потом минут двадцать любоваться структурой, хохотать,
отмечая неудачные решения, и хмуриться, находя те ходы, которые ему самому
еще в голову не приходили. Со времен Московской Конвенции, которая
смирилась перед неизбежным и легализовала изготовление нефатальных
вирусов, он занимается их изготовлением. Вирусы у него получаются хорошие,
способные завесить любую машину, и в то же время не уничтожающие на ней
информацию.
файл?
вирус, это - открытка.
компьютере стоит коммуникационное оборудование, он приклеивает к каждому
твоему письму еще одно - крошечное, невидимое... открыточку. Без всякого
текста, зато с твоим обратным адресом. Письма уходят вместе, а потом, уже
с чужого компьютера, открытка отправляется в службу безопасности
"Аль-Кабара".
Специально, для усыпления бдительности. Массовые программы открытку пока
не обнаруживают - слишком редкая штука.
письмо, там лекарство. Специальный антивирус. Подсказок в нем нет, просто
запускаешь бат-файл, и он проверяет машину. Учти, будет работать долго,
это не коммерческий продукт, а так... личная страховка от собственного
вируса.
рассказывал об этой штуке?
возразил Маньяк. - В следующий раз спроси у меня, если соберешься лезть в
крутые места. Ладно, включай модем.
медленно, каждую минуту оповещая о том, что обнаружена "открытка".
Полиморф расползся по всему компьютеру.
чашку чая и вышел на балкон. Было уже темно, накрапывал мелкий дождик.
Воздух был сырой и холодный.
мира, и это убаюкивает бдительность.
почему-то не получаются дайверы - они принимают виртуальный мир как
реальность.
компьютерных игр, получивший в качестве выходного пособия старый компьютер
и влезший в глубину, стал дайвером. Одним из сотни ныне живущих.
существовали компьютерные сети, шлемы, виртуальные костюмы, но все это
было профанацией. Были созданы сотни игр, где герой мог свободно
перемещаться в объемном и красочном киберпространстве, но о виртуальности
и речи идти не могло.
сравнение даже с мультяшками, тем более - с кинофильмами. Что уж говорить
о реальном мире? Можно было бегать по нарисованным лабиринтам и замкам,
сражаться с чудовищами - или с приятелями, сидящими за такими же
компьютерами. Но даже в горячечном бреду никто не спутал бы иллюзию с
реальностью.