read_book
Более 7000 книг и свыше 500 авторов. Русская и зарубежная фантастика, фэнтези, детективы, триллеры, драма, историческая и  приключенческая литература, философия и психология, сказки, любовные романы!!!
главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

Литература
РАЗДЕЛЫ БИБЛИОТЕКИ
Детектив
Детская литература
Драма
Женский роман
Зарубежная фантастика
История
Классика
Приключения
Проза
Русская фантастика
Триллеры
Философия

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ

ПАРТНЕРЫ



ПОИСК
Поиск по фамилии автора:

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Ðåéòèíã@Mail.ru liveinternet.ru: ïîêàçàíî ÷èñëî ïðîñìîòðîâ è ïîñåòèòåëåé çà 24 ÷àñà ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ
По всем вопросам писать на allbooks2004(собака)gmail.com



причинам изолированные от общества, от внешней среды. И, конечно же, он
первым делом встретил здесь охранников. То, что человек, называвший себя
Игроком, вел себя дружелюбно и даже оказал ему медицинскую помощь, ни на
секунду не обмануло Харпа. Надзирателю просто стало скучно на своем посту,
и, прежде чем снова отправить заключенного в зону, он решил поболтать с ним,
кичась собственным превосходством. Что ж, Харпу это было только на руку. По
ходу разговора можно попытаться выяснить, насколько велика охрана, какое
оружие есть у надзирателей и где находится проход во внешний мир.
- Здесь только мы с тобой, - ответил на вопрос Харпа Игрок. - Другие
Игроки не имеют права вмешиваться в то, что сейчас происходит между нами.
- А что между нами происходит? - насторожился Харп.
- Я бы назвал это обрядом посвящения, - улыбнулся Игрок. - Ты становишься
моей главной фигурой, и по правилам игры я должен посвятить тебя в суть
происходящего.
- Может, проще сразу же проводить меня к выходу? - предложил Харп.
- Тебе не терпится вернуться? - удивленно приподнял бровь Игрок.
- Мне не терпится выбраться отсюда, - ответил Харп. - Мне нужен выход,
ведущий не в мир вечных снегов, а в противоположную сторону.
- Странно, мне казалось, ты понял.
- Что именно я должен был понять?
- То, что из мира вечных снегов не существует выхода.
- Расскажи об этом кому-нибудь другому, - криво усмехнулся Харп.
Он рассчитывал задеть самолюбие Игрока, чтобы хоть немного вывести его из
состояния равновесия, но тот не обратил никакого внимания на язвительную
реплику Харпа.
- Мне нет никакого смысла обманывать тебя. Если бы я хотел избежать этого
разговора, то попросту не позволил бы тебе открыть дверь. Точно так же, как
не позволил Кикулу войти сюда вместе с тобой.
На это Харпу нечего было возразить. Доводы Игрока звучали вполне
убедительно. И тем не менее Харп постарался, чтобы скептическое выражение не
исчезло с его лица.
- Каким же образом сюда попадают надзиратели? - спросил он.
- Надзиратели? - удивленно повторил Игрок. Вначале он не понял, что речь
идет именно о нем. Когда же Игрок сообразил, кого имеет в виду его
собеседник, говоря о надзирателях, он разразился таким веселым смехом,
какого Харпу давно уже не доводилось слышать.
- Да, я слышал, что среди людей бытует и такая версия, - сказал он,
отсмеявшись. - Вроде как мир вечных снегов - это колония особо строгого
режима, куда направляют неисправимых преступников, предварительно стерев из
их памяти всю прошлую жизнь.
- А разве это не так?
- Чушь полнейшая! - с праведным негодованием взмахнул рукой Игрок, после
чего с укоризной посмотрел на Харпа. - Признаться, я никак не ожидал, что
эта версия покажется тебе соответствующей действительности.
- Что же происходит здесь на самом деле? Каким образом люди попадают в
мир вечных снегов? Почему они не помнят ничего о том, что с ними было до
этого?..
Игрок поднял руку, ставя преграду на пути бесконечной череды вопросов,
которые готов был задать ему Харп.
- Давай обо всем по порядку, - сказал он. - Тебе, конечно же, знакома
игра в шахматы.
Это был не вопрос, а утверждение. И все же Харп ненадолго задумался,
прежде чем ответить. Слово, вначале показавшееся ему смутно знакомым, словно
ключик открыло очередную потайную ячейку в его памяти, и он уверенно кивнул:
- Да.
- То, что происходит в мире вечных снегов, это тоже игра, в чем-то
похожая на шахматы. Только используются в ней не фигуры с заранее
оговоренным числом степеней свободы, а живые люди, чьи возможности совершать
неожиданные и непредсказуемые поступки почти ничем не ограничены. Суть игры
заключается в том, чтобы Игроки заранее договорились о том результате,
который они хотели бы получить на каждом из этапов. Затем каждый из Игроков
начинает вводить в Игру новые фигуры, наделенные теми или иными качествами.
После того как фигура помещена на игровое поле, каковым в данном случае
служит мир вечных снегов, Игрок может оказывать на нее воздействие только
опосредованно, через другие фигуры. Прямое приказание даже самому
малозначительному персонажу Игры действовать так, а не иначе, является
грубейшим нарушением правил и влечет за собой дисквалификацию Игрока.
Харп был настолько потрясен тем, что говорил Игрок, что слушал его, не
перебивая. То, что целая планета использовалась в качестве игрового поля, а
люди, живущие на ней, выполняли роль фигурок для игры, казалось невозможным.
Но разве все, о чем рассказывал Игрок, было более невероятно, чем то, что
люди являлись в мир невесть откуда, не помня ничего из своей прошлой жизни?
Разве не невероятным было то, что кто-то заранее приготовил здесь для них
дома с электрическим светом и отоплением? Если как следует подумать, то
почти все, с чем столкнулся Харп в мире вечных снегов, можно причислить к
категории невероятного: от странной колонии Первых, каждый из членов которой
считал себя только частью одного большого организма, до "беретты" калибра 6,
35, черт знает как оказавшейся в руках безумного золотодобытчика Старпола,
именовавшего себя хранителем храмовых врат. Сочетание огромного числа
невероятных деталей и событий, кажущихся совершенно невозможными, приводило
к совершенно парадоксальному на первый взгляд, но по сути вполне
закономерному выводу: да, все, в чем принимал участие Харп, было не чем
иным, как игрой. Однако в этой игре присутствовали настоящие страдания и
боль. И люди в ней гибли не в шутку, а по-настоящему. И это уже было скорее
похоже не на игру, а на безумие. Коллективное безумие, в которое вовлекался
каждый, кто попадал в мир вечных снегов.
- По-моему, ты что-то недоговариваешь, - обратился Харп к Игроку. -
Организация и проведение такой Игры, о которой ты говоришь, требует не
только колоссальных финансовых затрат, но и фантастического технического
оснащения.
- Фантастического по твоим меркам, - возразил Игрок. - Но для нас,
представителей цивилизации Игроков, это не более чем забава. Вспомни мир,
где ты жил до того, как оказался здесь. Компьютеры, которые ваши дети
используют сейчас для электронных игр, в свое время считались величайшим
достижением науки и техники и стоили немалых денег. То же самое произошло и
у нас, только на более высоком уровне.
- Ты являешься представителем иной цивилизации?
- Совершенно верно. - Игрок слегка наклонил голову, изображая учтивый
поклон.
- Но внешне ты ничем не отличаешься от нас.
- Я просто принял удобный для общения с тобой образ.
- А как ты выглядишь на самом деле?
- Это не имеет ровным счетом никакого значения.
Харпу показалось, что в голосе Игрока прозвучали нотки недовольства.
- Ваша цивилизация, должно быть, достигла в своем развитии небывалых
высот, - с демонстративным уважением заметил Харп.
- Мы достигли всего, к чему только может стремиться разумное существо, -
не без гордости ответил Игрок. - Мы познали все тайны Вселенной и заглянули
за ее пределы. Увы, во многом знании много печали. Не потому, что знания
могут оказаться опасными. Причина в том, что тот, кому известно все, обречен
на невыносимо скучное существование. Он уже не может надеяться узнать что-то
новое. Скука, а вовсе не переизбыток знаний, погубила в свое время не одну
сверхцивилизацию, подобную нашей. Нам же повезло - мы нашли лекарство от
скуки, которой стала Игра.
- Поразительно! - не то с восхищением, не то с ужасом выдохнул Харп.
- Ты удивлен? - На лице Игрока появилась самодовольная улыбка. - Да,
теперь нас интересует только Игра.
- Бред какой-то! - решительно тряхнул головой Харп. После чего, посмотрев
на Игрока, сделал необходимое пояснение:
- Я представил себе сверхцивилизацию, все представители которой сидят за
компьютерами и режутся в сетевые игры.
- Ты глубоко заблуждаешься, если считаешь нашу Игру всего лишь
одушевленным вариантом компьютерной игрушки. Это нечто несравнимо более
великое и возвышенное. Наша Игра - подлинное произведение искусства. Особо
удачные партии изучаются как теми, кто только собирается вступить в Игру,
так и признанными экспертами.
- Это прекрасно! - с пафосом всплеснул руками Харп. - Жаль только, что
уровень морали в вашем обществе остался на безобразно низком уровне.
- Что могло привести тебя к подобному выводу? - с искренним недоумением
глянул на Харпа Игрок.
- Ты считаешь вполне естественным использовать в своих играх живых людей?
Как я понимаю, это не единственный мир, в котором вы проводите свой досуг.
Так сколько же тысяч или, может быть, миллионов людей вы превратили в свои
игрушки?
- Но кто тебе сказал, что речь идет о живых людях? - еще больше удивился
Игрок. - Все, с кем ты встречался в мире вечных снегов, прожили свои жизни
до конца и умерли в своем мире.
- Здесь не так уж много глубоких стариков, - с сомнением заметил Харп.
- Конечно, - с готовностью согласился Игрок. - Мы ведь берем в Игру не
всех умерших, а только тех, кто представляет для нас интерес. Чаще всего это
бывают молодые люди или люди среднего возраста, умершие от неизлечимой
болезни или в результате несчастного случая. Мы забираем их в момент смерти
и даем им новую жизнь, которой иначе бы у них не могло быть. Ты считаешь,
что это отвратительно - дать человеку еще один шанс почувствовать себя
живым? Или же ты сам предпочел бы сейчас оказаться не здесь, среди вечных
снегов, а на металлическом столе в морге?
- Ты хочешь сказать, что и я тоже?.. Согнув пальцы в том месте, где они
переходят в ладонь, Харп указал ими на себя и умолк, не закончив фразу.
- Конечно! - с улыбкой доброго дядюшки заверил его Игрок. - В своем мире
ты так же мертв, как и все остальные обитатели мира вечных снегов.



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 [ 77 ] 78 79 80
ВХОД
Логин:
Пароль:
регистрация
забыли пароль?

 

ВЫБОР ЧИТАТЕЛЯ

главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА
Copyright © 2004 - 2024г.
Библиотека "ВсеКниги". При использовании материалов - ссылка обязательна.