иллюминатор, он увидел, как из сопел висящих рядом кораблей вырывалось
ослепительное пламя и они, взмыв вверх, тут же исчезли из поля зрения
Дэна.
двигателе. Приближаемся к космической станции "Альфа"! Меняйте курс, или
столкнетесь с ней.
станции. Вращающаяся межпланетная махина неслась к нему, грозя
перемолотить его корабль какими-то жуткими балками с замысловатыми
конструкциями. Дэна затрясло, он почувствовал на лбу капли пота. Станция
неумолимо приближалась.
захлебываясь, повторял металлический голос. - Иначе неизбежно
столкновение.
солнечных батарей, несколько человек, одетых в большие скафандры, неуклюже
переваливаясь, бегали по балкам и показывали в его сторону руками.
Странно, он понимал, что все происходящее - только игра, имитация полета,
однако ладони у него были мокрыми, а руки тряслись.
уйти от столкновения со станцией. Она осталась внизу, а впереди перед
Дэном снова было звездное небо.
моделируемый компьютером голос, - но в результате маневра вы сбились с
курса.
из системы Земля - Луна и уйдете в межпланетное пространство.
следует делать в такой ситуации.
Немедленно меняйте курс! Это ваш единственный шанс остаться в живых.
Последняя ваша надежда - сесть на лунную базу "Коперник". Немедленно
меняйте курс!
график с изогнутой кривой линией красного цвета. Значок в виде самолета с
короткими изогнутыми крыльями в конце линии показывал положение корабля
Дэна.
траектории. Ну, это несложно.
предполагал Дэн. По пути на станцию "Коперник" с ним то и дело случались
самые разные неприятности. Сначала он попал под метеоритный дождь, после
которого должен был выходить в открытый космос и заваривать пробоины в
корпусе. Затем за ним гонялся корабль с космическими пиратами. Словом, Дэн
все больше и больше отклонялся от намеченного курса.
призванная развлекать мальчишек, она ему страшно понравилась. Он радовался
ощущению реальности происходящего, он восхищался красотой цвета и
воображением создателей игры. В конце ее он даже полюбил свой корабль и с
удовольствием управлял им.
проблему отставания, избавиться от временной задержки. Ведь во всех
имитационных играх, в которые он играл прежде, была хоть и незначительная,
но ощутимая пауза между действием и ощущением. Например, если ты
поворачиваешь голову, то ощущаешь это через какой-то промежуток. И как бы
мал он ни был, ты его все равно ощущаешь, и это смазывает все восприятие.
Сразу чувствуется нереальность происходящего. Здесь же все было реально.
Стоило Дэну повернуться, и он тут же чувствовал это.
базе "Коперник", его рубашка была настолько мокрой от пота, что прилипала
к спине и рукам. Сами руки страшно болели от напряжения и усталости: ведь
Дэну все время приходилось манипулировать воображаемыми рычагами и
нажимать на несуществующие кнопки.
"Коперник".
нормально, хотя иногда мне казалось, что ты разобьешься.
управления исчез, Дэн снова очутился в пустой комнате. Кресла тоже не
было, под Дэном стоял неказистый алюминиевый стул с поцарапанным сиденьем
и спинкой. Руки Дэна слегка подрагивали.
рукой по мокрым волосам и усмехнулся.
весь зеленый.
заставил себя встать.
доволен произведенным эффектом.
Дэн. - Ведь я же чувствовал и ускорение полета, и все повороты. Иногда
даже дух захватывало. Черт, я пару раз едва не описался от страху.
улыбаться. - Дело в том, что зрительные восприятия - самые сильные,
информация, полученная от глаз, подавляет все остальные ощущения. Когда
это происходит, ты начинаешь чувствовать себя неуверенно, теряешься и
перестаешь соображать. Глаза говорят тебе, что к тебе приближается
какой-то предмет, в то же время и внутреннее ухо, и осязание уверяют тебя,
что ничего не происходит и ты сидишь в комнате на стуле...
давно приходила в голову мысль, что мы могли бы предложить свои услуги
НАСА в подготовке астронавтов.
кораблем? - спросил Дэн. - Он что, врубится куда-нибудь?
произойдет. Корабль пролетит мимо станции, что бы ни случилось. И пираты
тоже никогда его не догонят. В общем, все будет нормально, игрок
благополучно приземлится на базе "Коперник".
пальцами. Нервничал ли он? А кто бы на его месте оставался спокойным?
Во-первых, счет был не в его пользу, во-вторых, игроки его команды "не
тянули", а в-третьих... В-третьих, сам Бэйб Рут ждал его подачи. А это не
шутка.
трибуны. Высоко в светло-голубом небе жужжал самолет. Джэйс злился на все
- и на проигрыш, и на порывистый ветер, который, как ему казалось,
подыгрывает этому гаденышу Бэйбу Руту. "Проклятье, ну все против меня!" -
раздраженно подумал он и сделал несколько осторожных шагов.
линии с Джэйсом, а Тэд Вильямс - слева от него. Еще двое стояли на "базе".
"Если бы только Груву удалось обойти Бэйба... Тогда все "базы" будут
заняты, а уж Лу Гериг не подведет, он умеет отбивать так точно, как никто
в истории бейсбола".
смазалось, затем снова стало контрастным. И все равно, это было не то, не
объемно. "Черт, - прошептал Джэйс. - Изображение отвратительное, как в
мультфильмах. Не игрок, а тюфяк какой-то. И ноги как спички. Нет,
неестественно. Дрянь". Изображение Герига, стоящего на полусогнутых ногах,
было не лучше. "Пятно какое-то. Клякса. Ничего не разобрать. Где четкие
линии?! Нет их". Толпа зрителей казалась сплошным серым пятном, на котором
то тут, то там возникали неясные красноватые и желтые точки. "Ничего
нельзя разобрать. Где ладони? Какого цвета одежда?"
его крикам. Но черты лица его были тоже расплывчатыми, как и у остальных.
Джэйс чертыхнулся: и сам торговец, и толпа зрителей были плоскими, словно
картонные фигурки.
даже различил тонкую вызывающую ухмылку. Оглядев игроков, Грув бросил на
Бэйба злобный взгляд и, коротко взмахнув рукой, метнул мяч. Бросок
получился великолепный, низкий, очень опасный. Но Рут красивым ударом
снизу отбил его. Казалось, всю свою мощь он вложил в этот удар. Мяч
взвился высоко над полем", описал дугу и, пролетев над второй "базой",