read_book
Более 7000 книг и свыше 500 авторов. Русская и зарубежная фантастика, фэнтези, детективы, триллеры, драма, историческая и  приключенческая литература, философия и психология, сказки, любовные романы!!!
главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

Литература
РАЗДЕЛЫ БИБЛИОТЕКИ
Детектив
Детская литература
Драма
Женский роман
Зарубежная фантастика
История
Классика
Приключения
Проза
Русская фантастика
Триллеры
Философия

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ КНИГ

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ АВТОРОВ

ПАРТНЕРЫ



ПОИСК
Поиск по фамилии автора:


Ðåéòèíã@Mail.ru liveinternet.ru: ïîêàçàíî ÷èñëî ïðîñìîòðîâ è ïîñåòèòåëåé çà 24 ÷àñà ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ
По всем вопросам писать на allbooks2004(собака)gmail.com


Я развел руками:
— Извини, я не знал, что будет такая катавасия… Уж и не знаю… Куда-нибудь в ресторан?.. Или пойдем ко мне, вот мой дом рядом. А поесть найдем. И музыка тоже есть.
Она тяжело вздохнула:
— Пойдем.
Я поставил машину на охраняемую стоянку, это прямо перед домом, консьержка проводила Лисенка любопытствующим взглядом.
Я открыл дверь в квартиру и пропустил вперед Лисенка. Она охнула и остановилась испуганно.
— Ой, — прошептала она тихонько, — там кто-то есть… Ты ошибся?
— Все в порядке, — сказал я. — Это я, когда подъезжали к дому, дал команду наполнить ванну и приготовить ужин. А сейчас вон слышишь?
Со стороны кухни раздался короткий взрыв размалываемых зерен, затрещало, защелкало, словно кто-то палит из пулемета с сотней стволов. Лисенок зашла с опаской, заглянула в ванную, там все еще из крана бежит вода, робко вступила на кухню, повела курносым носиком.
— Ух ты, пахнет вкусно… Как ты такое сделал?
— Да это нетрудно, — ответил я, — тому, кто умеет. Через пару лет упростят и напишут проги для домохозяек, тогда будет во всех магазинах… Туалет вон там.
— Спасибо.
Уже успокоившись, она пошла к указанной двери, на пороге оглянулась с задорной улыбкой.
— Так показать мою родинку?
— В другой раз, — ответил я.
Пока она отсутствовала, я проверил кухню, она постаралась по полной программе, ничего не подгорело, как у меня бывало вначале, и не выключилось раньше времени. Я разложил по тарелкам ломти сочного зажаренного мяса, гарнир, посыпал зеленью и налил в фужеры красного вина.
Лисенок вышла с капельками воды на длинных ресницах, принюхалась:
— Как вкусно пахнет! Это она сама?
— Умница, правда? — спросил я.
— Еще какая!
— Садись.
Я щелкнул пультом на брелке, под потолком вспыхнула люстра. Лисенок ахнула в который уже раз.
— Как ты это делаешь?
Я бросил ей крохотный пультик, она ловко поймала.
— Вот смотри. Тут можно по-разному… А вообще-то сейчас ставят системы, чтобы по хлопку ладонями или кодовому слову. Так еще удобнее.
Пока она игралась со светом, включая то по одной лампе, то целыми гроздьями, я проверил таймер на кофеварке, пока тоже без сбоев, и взял в руки нож и вилку.
Лопала она с аппетитом, глаз не отрывала от роскошного экрана. Блюрейки в России только начали появляться, стоят дорого, фильмов на них почти нет, а что есть, то на английском, но зато какое изображение, она с зачарованным видом даже промахивалась ложкой мимо рта.
— Здорово, — прошептала она наконец, — просто чудо… ты прям олигарх!
Я засмеялся.
— У меня нет ни яхт, ни самолетов, ни даже дачи. А квартира такая потому, что сам налаживаю эти системы. Тебе какой кофе?
— А что, можно разный?
Я сказал гордо:
— Мой автомат держит в памяти двести рецептов!
— Ого! Все перепробовал?
Я удивился:
— Женщина я, что ли? Мне и одного хватает.
Она расхохоталась, показывая молоденький ротик с розовым язычком и белыми нестертыми зубками.
После кофе я потащил ее в постель, все-таки там удобнее, чем на кухне или на канцелярском столе, я не любитель даже скромного экстрима. Она трудилась вовсю, прилежная, как школьница, стараясь уловить все мои желания, потому оргазма достигла на полминуты раньше меня. Может быть, даже не притворилась.
— Хорошо у тебя, — сказала она, приводя в порядок дыхание. — Твои сегодня не приедут?
Я не стал говорить, что неженат, а то размечтается, ответил коротко:
— Нет. Хочешь остаться?
— Если можно…
— Позвони родителям, — сказал я.
Она отмахнулась:
— Да это не обязательно. Они у меня продвинутые.
— Все равно позвони, — сказал я строго. — Вот такой я старорежимный.
Она вздохнула, затем с недовольной гримаской послушно вытащила мобильник:
— Мама, привет!.. Это я, Лисенок… Да, все в порядке. Мама, я заночую сегодня здесь… Ну, не дома, мама!.. Да нет, я в тот гадюшник больше не пойду!.. Ладно, хорошо. Пока, целую.
Она вздохнула, но тут же лучезарная улыбка согнала морщинку со лба. Улыбнулась мне с видом: что, съел? Не удалось от меня сразу избавиться, мама разрешила!
— Что она сказала? — спросил я.
— Только не пей, — ответила она послушно, как ученица, — и не кури.
— В постели?
— Нет, вообще, — объяснила она. — Мама считает, что курить вредно.
— Действительно, продвинутая у тебя мама, — проговорил я. — Ну ладно, а теперь что-то ты забыла про свою отпадную родинку. Давай показывай.
Она расхохоталась.
— Еще не рассмотрел?
— Мужчины к мелочам не присматриваются.
— Ну тогда смотри. Правда, классная?
— Ну, — протянул я, — вообще-то… на таком месте, конечно… А губки бантиком у тебя как из лучшего косметического салона.
— Хирурги ни при чем, — заверила она гордо. — Это я сама такая замечательная!
…Она заснула в моих объятиях, совсем еще ребенок, даже сиськи не отросли как следует, а уже это самое «раскованная и незакомплексованная». Я еще застал старое доброе время, когда девчонкам кричали: «Покажи сиськи!», но показывали только самые раскованные, а были и такие, что стеснялись. Теперь вот: «Покажи вагину». И показывают.По-моему, уже все, кранты. Дальше идти некуда.
В смысле, человекам идти дальше некуда. А если искать удовольствия и даже наслаждение в науке, искусстве, исследованиях — то это уже область зачеловека…
С этой оптимистической мыслью, уж я точно им стану, а остальные пусть идут лесом, заснул мирно и спокойно.
Я высадил Лисенка утром по дороге на работу и забыл о ней раньше, чем закрыл за ней дверцу. Мысль пошла разворачиваться с момента, на котором я злобно оборвал ее вчера, когда выключил комп и поднял зад из мягкого кресла.
Хотя, конечно, она пыталась прорываться весь вечер, даже в такие моменты, когда рассматривал ту в самом деле прикольную родинку, но я душил и загонял вглубь, так надо, чтобы не перегореть. А сейчас поглядывал на красный свет и перебегающих дорогу пешеходов и напоминал себе, что в баймы приходит все больше… не игроков, это надо учитывать. Если первые баймы были даже не баймы, а сетевухи, где на выбранных картах сражаются игроки, потом пошли настоящие баймы, но все еще ориентированные на игроков, то есть неважно, что там за карта, важно успеть замочить противника раньше, чем замочит тебя. Для этого до предела убирали все красивости в пользу скорости, этим игрокам все равно, какой там перс, важно успеть первым увидеть и первым застрелить оппонента.
Потом баймы делались все лучше, навороченнее, однако у массового баймера машины слабенькие, потому так до сих пор и популярен неприхотливый Мир Варкрафта. Баймер все так же отключает антиалястинг и любую детализацию, лучше уж пусть картинка невзрачная, чем погибать из-за лагов… и похоже, девелоперы никак не соберутся ориентироваться на игрока с хорошими машинами.
Нет, ориентируются, но как-то странно: миры создаются все обширнее, детализированнее, но над персами работают какие-то криворукие и пьяные дворники из Жабокрякина. Во-первых, раз уж, дескать, все нацелено на убийство, то не фиг стараться делать перса красивым. Мужчина по-любому красив. Ну, а женщины… хотя если женщины играют в эти баймы, то они должны в первую очередь стрелять, рубить и колоть гадов, а не думать о фигурах!
Таком образом, дикая ситуация: даже заброшенные уголки, куда никто и не заглядывает, вытютюливаются с великой тщательностью, каждый кустик и камешек хороши, а сам перс, с которого байма начинается и которым заканчивается, который все время перед глазами… его вытютюливать не надо!
Мало того, что эти персы практически всегда безобразны (исключение — Линейка), но еще и всегда тупо нацелены только вперед, то есть игрок постоянно видит его толькосо спины! Никогда — даже сбоку, а посмотреть в лицо — вообще не предусмотрено. Опять же, приятное исключение Линейка, но и там то ли было некое озарение, то ли случайно так угадали, потому что игры выходили после нее с прежними тупо повернутыми персонажами и даже ухитрялись получать высшие призы! К примеру, в этом году байма «LotR»получила титул лучшей игры года, а в номинации на титул лучшей фэнтезийной игры заняла второе место, однако и в ней всегда смотришь только в спину героя.
То же самое с Вангардом, которую называли «первой баймой третьего поколения». Тоже смотришь в спину, героя не видишь, да там и смотреть не на что, все скины невзрачны и неряшливы. Вот монстров вырисовали с любовью, это да, этого у художников не отнимешь…
Сзади раздраженно бибикнули, что, значит, уже сотую секунды назад загорелся зеленый свет, а я еще не рванулся вперед. Мысли вспорхнули, испуганные, как воробьи на дороге, и рассеялись.
…На прошлой неделе мы сдали крупный заказ, получили деньги и, расплатившись с банком, собрались, чтобы определиться, насколько приблизились к созданию собственной баймы, наконец-то клиентской. Конечно же, убийцы всех остальных, как существующих, так и находящихся в стадии разработки.
Если выполнять отдельные заказы других разработчиков, хоть и по мелочи, можно жить безбедно. Взяться за браузерную — наверняка потянем, уже делали для других компаний, но клиентская — другое дело…
Они расположились у меня в кабинете, весь костяк фирмы, с которыми начинали: Тимур Косарь, Тарас Гулько, Андрей Скопа, Роман Рябинин, Василий Петрович, вкусно пахнеткофе и свежеподжаренными хлебцами, которые Алёна то и дело вытаскивает из тостера.
Она единственная заметила женский портрет на моем столе, всмотрелась по-женски цепко и внимательно.
— Красивая… — сказала она оценивающе. — Кто это? Актриса?
Я запнулся, во взгляде Алёны нечто похожее на ревность, но не за себя, это я понимаю, женщины тоже охраняют свои владения, даже общие, от чужих. На меня могут претендовать женщины из нашего коллектива, но не чужачки.
— Юрист, — ответил я, помедлив. — Грозилась нам иск впаять.
Она оживилась, сказала почти весело:
— Вот сучка!.. Да, слышала, из-за каких-то гадов пришлось менять систему начисления экспы. Ты прав, шеф, такие должны быть перед глазами. Как напоминание, что у нас везде подводные камни. И всякие хищники!
Тимур с чашкой кофе в ладони и подрумяненной пластинкой хлеба говорил в сторонке с жаром африканского самума:
— Хочу напомнить, что существует две категории игроков. Люди работающие и бездельничающие! Разделяю не по формальному признаку: работающие, то есть служащие какой-либо организации, могут быть еще какими бездельниками! Я разделяю на тех, кто думает о своей работе и кто выполняет ее спустя рукава, думая о чем-то другом.
Роман кротко вздохнул:
— Ну вот, еще одна классификация…
Тимур огрызнулся:
— Не перебивай, а то забуду. Я поработал с данными об игроках на мировых серверах. В тех баймах, где есть отдельные сервера ПвП и ПвЕ, раньше преимущество было за ПвП, потом количество игроков там и там сравнялось, теперь соотношение уже один к двум в пользу ПвЕ. На ПвП кипят страсти, там клановые войны, захваты замков, убийства из-за угла, отряды мародеров, наемные убийцы… там игрок получает такой адреналин!.. Словом, там могут играть только полнейшие бездельники, ничем другим не занятые.
Гулько проворчал недовольно:
— Я играл на ПвП. И что?
— Бездельник, — безапелляционно заявил Тимур. — Надо накатать на тебя докладную. Не используешь потенциал на работе полностью. И нагрузить тебя надо больше, чтоб думал о работе, а не о том, как отомстить гаду, убившему тебя вчера трижды…
— Раньше, — уточнил педантичный Роман, — это когда?
— На заре, — ответил Тимур недовольно, — все онлайновые были вообще только ПвП. Ну, возьми контрстрайк или полужизнь! Потом появились ПвЕ, начали набирать популярность…
— С какой скоростью?
Тимур не успел ответить, его перебил Скопа:
— Со скоростью старения. Не понял?
— Не понял, — ответил Тимур честно. — Старения оборудования? Программ?
— Старения игроков, дубина, — пояснил Скопа брезгливо. — Мальчишки все лезут в ПвП. А первыми игроками были только мальчишки…
— Почти все, — уточнил Тимур снова.
— Ну почти все, — согласился Скопа. — Самые одухотворенные, так сказать, предпочитают по травке гулять… Не любят, значит, когда их бьют. С возрастом таких становится все больше. Кроме того, и драчуны взрослеют, теряют интерес к дракам и разборкам. Понял? Вот с этой же скоростью растет и кривая роста ПвЕ.
Я постучал по столу.
— Да, это верно, все бизнесмены и предприниматели, заходя в байму, предпочитают ПвЕ. Чтобы не слишком отвлекаться и чтобы можно было оставить на пару дней, не думая постоянно о том, верно заметил Тимур, как отомстить гаду, как захватить замок, как подчинить виверну… Но много ли бизнесменов?
Роман вставил быстро:
— Их немного, но хватает к ним приравненных! Людей, которые не хотят влезать в игру слишком уж с головой. Которые хотят вспоминать об игровом мире только тогда, когда входят в игру. А не так, чтобы даже снилось!
Тимур задумался, пробормотал озабоченно:
— Тогда надо ориентироваться больше на ПвЕ…
Скопа сказал злорадно:
— Так и я о чем?
Роман уточнил с привычной педантичностью:
— У нас и есть ПвЕ, хоть и с элементами ПвП. И отдельными областями, заточенными под ПвП. Хотя, конечно, можем их чуть сократить…
Гулько сказал презрительно:
— Трудность в том, что никому еще не удается просчитать, будет ли расти число бездельников или число очень даже занятых. С одной стороны — механизация и автоматизация высвобождает много рук и даже голов, с другой — растет лавина информации, нужно учиться вдесятеро больше, чем совсем недавно.
Я заметил с тяжелым вздохом:
— В принципе любую игру можно сделать из ПвП нормальной ПвЕ.
Он спросил недоверчиво:
— Так что мешает?
Я вздохнул, развел руками:
— Спрос.
— В каком смысле?
— Игра должна быть интересной, — ответил за меня Скопа вежливо и посмотрел на Тимура с сомнением, понимает ли тот такую сложную мысль. — Игра должна быть такой, чтобы в нее играли. Это доступно? Можно, к примеру, и Линейку, и Гильдевые Войны перевести в ПвЕ. То есть отключить схватки игроков или же ограничить их дуэлями «по согласию». Нет согласия — нет и дуэли.
Тимур сказал победно:
— Так я это и говорил! Любая игра и есть хоть ПвП, хоть ПвЕ!
Скопа вздохнул и смолчал, а потом отвернулся к компу. Роман, как самый вежливый, проговорил деликатно:
— Тимур, вот ты все про Дьябло рассказывал…
— О да, — сказал Тимур, сразу оживляясь, — Дьябло — весчь!
— А ты смог бы играть в Дьябло год? — спросил Роман тем же мягким интеллигентным голосом. — Все мы когда-то играли в Дьябло. Не помню, за пару недель я ее прошел илиза месяц, но понимаю, что это был предел… Только бить мобов и собирать лут, бить мобов и собирать лут, бить мобов и переодеваться в выпавший лут… Год никто так делать не станет, а онлайновые рассчитываются не на один год жизни в том мире!
Тимур спросил с подозрением:
— Это к чему такое?
— К тому, что, если перевести хоть Линейку, хоть Гильдевые Войны, хоть Конана — в ПвЕ, будет бесконечный Дьябло. Интерес пропадет после одного-двух месяцев. А то и раньше, теперь игрок избалован. Чтобы в ПвЕ играли, помимо однообразного избиения мобов и нудного повышения левла, нужно что-то еще, очень интересное и захватывающее…
Тимур молчал, враждебно поблескивая глазами.
— И что, — буркнул он нехотя, — есть?
— Увы, — ответил Роман все так же с ангельским терпением и вежливостью. — ПвЕ делать намного труднее, чем ПвП.
— Почему?
Роман вздохнул, мне показалось, что и он начинает терять терпение.
— В ПвП игроки сами создают и динамизм, и напряжение, и накал страстей. Это и понятно: у живого человека намного шире спектр реакций, чем даже у самого проработанного НПСа. Грубо говоря, для игры в поджанре ПвП достаточно сделать красивый и огромный мир, а страстями и сюжетами заполнят сами игроки. Сразу пойдут бесконечные драки, убийства, потом начнут сбиваться в стайки, нападать сообща, создадут кланы, гильдии, у всех будет строгий Устав, Правила Приема в клан и поведения в клане, игре… А там рукой подать до клановых стычек, объявления войны, захвата замков, нападения на караваны…
Скопа прислушался, вставил:
— Любой, кто приходит с ПвП на ПвЕ, жалуется, что на ПвЕ скучно. Нет накала!
— Но и возвращаться не хочет, — возразил Тимур.
— Некоторые возвращаются, — сказал Скопа.
— Некоторые, — согласился Роман. — Но большинство остается. На ПвП, говорят, устали сливать проценты, терять в дропе доспехи и оружие… да и вообще там нервы горяттак, что забываешь о реале. А это значит, что студенты проваливают экзамены, служащие опаздывают на работу, невыспавшиеся рабочие не успевают отдернуть пальцы из-под пилы или молотка…
— Можно сделать, чтобы не теряли проценты, — предложил Тимур. — К примеру, только небольшой ремонт поврежденных доспехов.
— То есть у победителя доспехи совсем-совсем не повреждаются?
Тимур замялся, потом махнул рукой.
— Ну и что? Какие только условности не принимаем в игре! Ты вон орком играешь…
— Уже не играю, — серьезно сказал Роман. Подумав, добавил солидно: — Вырос.
Я слушал-слушал, отмахнулся:
— Вам бы только коммунизм строить!.. Прекрасно понимаете, что на переправе коней не меняют. Если будем вносить и вносить изменения, наверняка затянем настолько…
— Все опаздывают, — вставил Тимур живо.



Страницы: 1 2 3 4 5 [ 6 ] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
ВХОД
Логин:
Пароль:
регистрация
забыли пароль?

 

ВЫБОР ЧИТАТЕЛЯ

главная | новости библиотеки | карта библиотеки | реклама в библиотеке | контакты | добавить книгу | ссылки

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА
Copyright © 2004 - 2024г.
Библиотека "ВсеКниги". При использовании материалов - ссылка обязательна.